Среда, 29 Апреля 2026, 07:12

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 55
Главная » Файлы » Исходники » Game Maker

Пример RTS для GM
17 Июля 2008, 17:01
Это пример для конструктора игр Game Maker. В данном примере вам представляется система управления юнитами по стандартному принципу RTS: вы выделяете юниты мышкой, кликаете на место на карте, куда им переместиться. Дополнительно показана реализация простенького "тумана войны".

Категория: Game Maker | Добавил: Gnomov
Просмотров: 9182 | Загрузок: 1451 | Комментарии: 5 | Рейтинг: 4.8/4 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 5
+0-
5 Kras-1   (31 Марта 2011 16:15) [Материал]
Kras-1Ну мне понятно как реализован выбор игрока:
если нажимаешь по нему, то у него переменная(например выбор)=1, а у остальных=0

+0-
3 Morkus   (02 Сентября 2009 21:43) [Материал]
Morkusкиньте норм ссылку не качается(

+0-
4 TrueIfrit   (06 Декабря 2009 11:31) [Материал]
TrueIfritАналогично...

+1-
2 Зубоскалик   (23 Июня 2009 11:12) [Материал]
ЗубоскаликНадо было приложить документацию, как это сделать

+0-
1 смерч   (18 Июня 2009 06:02) [Материал]
смерчне понятно wacko wink

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Nuclear Basic
  • Open 3D Engine
  • Cave Engine
  • Ogre Next
  • RTADS
  • Game Creator
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • UPBGE
  • TDG
  • SimpleJ
  • 10 случ. статей
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Phaser Box2D для Phaser, Pixie, React, Vue и др.
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Game Maker для абсолютных новичков! №1/2
  • Выживание в постапокалиптическом мире Day R Premium стратегия survive и борьба за жизнь
  • Mess Box DVI
  • Ролевая игра (RPG - Role-playing game)
  • Total Annihilation
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг