| Сравнительная Таблица. |
| Akyltist | Дата: Вторник, 01.03.2011, 15:16 | Сообщение # 1 |
заслуженный участник
Сообщений: 523
Сейчас нет на сайте
| материал оформляется. | name | free | render | lang | c. platform | ru сообщество. | подробнее. | | OGRE | yes | opengl/dx | c++ | yes | yes. | ссылка | | Gamebryo | no | opengl/dx | c++ | yes | ???. | ссылка | | Unigine | no | opengl/dx | c++ | yes | yes. | ссылка | | Unity | non comerc. | opengl/dx | c#, js, boo | yes | yes. | ссылка | | UDK | non comerc. | opengl/dx(??) | UnrealScript | pc, iOS | yes. | ссылка | | DX Studio | no. | dx 9.0c | sdk (c++,s3,vb.net) | win | no. | ссылка | | NeoAxis | non. comerc. | dx/opengl | c# | win | yes. | ссылка | | Torque 3D | no. | dx 9.0c/opengl | c++,c#,torque script | win,mac,linux | no. | ссылка | | Vision Engine | no. | dx 9,10,11 | lua | win,ps3,x-box,wii | no. | ссылка | | Cry Engine 3 | no. | dx 9,10,11 | c++ | pc,ps3,x-box,... | no. | ссылка | | name | free | render | lang | c. platform | ru сообщество. | подробнее. | | GLScene | yes | opengl | delphi/lazarus | yes | yes. | ссылка | | Irrlicht Engine | yes | opengl/DX9 | c++ | yes | yes. | ссылка | | GameCore 3 | standart vers. | dx 9.0c/opengl | c++, script | yes | yes. | ссылка | | OpenSceneGraph | yes. | opengl | c++ | yes | no. | ссылка | | Q3A | yes. | opengl | c++ | win,mac,linux | ???. | ссылка | | Panda3D | yes. | opengl | python | win,mac,linux | yes. | ссылка | | Xors3D | trial. | dx 9.0c | blitz3d, c++, c#, as | win | ???. | ссылка | | BlendELF | yes. | dx/opengl | lua, c++, .net | win,linux, | ???. | ссылка | | Alternativa3D | yes. | flash | as3 | all | yes. | ссылка | | ShiVa | no. | opengl,dx | c, c++,obj-c | all | no. | ссылка |
Blog mad scientist... The world is in danger... Спасибо бабушкам и дедушкам, которые принесли победу в 1945 году!!! Дай совет, когда сумел, не учи, когда не зрел. Я бы изменил мир, но Бог не дает исходники...
|
| |
| | |
| Duskly | Дата: Понедельник, 14.11.2011, 21:26 | Сообщение # 2 |
Rush Games
Сообщений: 418
Сейчас нет на сайте
| а на удк коммерцию нельзя разве?
Разрабатываеться: флеш игра для соц. Сетей (Бои друзей) - временное название! 3д игра (пока без названия)
|
| |
| | |
| allxumuk | Дата: Вторник, 15.11.2011, 04:00 | Сообщение # 3 |
старожил
Сообщений: 3690
Сейчас нет на сайте
| Duskly, читай внимательнее. У УДК есть бесплатная версия, но её можно использовать только в некомерческих целях.
allXumuk.com - новый урок: Знакомство с PhoneGap; love2d.ru - новый урок: Создание платформера. Часть первая: Движение и анимация; Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор. Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
|
| |
| | |
| Zizilk | Дата: Вторник, 15.11.2011, 06:48 | Сообщение # 4 |
|
постоянный участник
Сообщений: 425
Сейчас нет на сайте
| Unity 3d на бесплатной можно делать коммерческие продукты и нет никаких роялти
|
| |
| | |
| Duskly | Дата: Вторник, 15.11.2011, 16:46 | Сообщение # 5 |
Rush Games
Сообщений: 418
Сейчас нет на сайте
| Zizilk, у меня лицуха УДК. для крммерции
Разрабатываеться: флеш игра для соц. Сетей (Бои друзей) - временное название! 3д игра (пока без названия)
Сообщение отредактировал Duskly - Вторник, 15.11.2011, 16:46 |
| |
| | |
| Zizilk | Дата: Вторник, 15.11.2011, 17:09 | Сообщение # 6 |
|
постоянный участник
Сообщений: 425
Сейчас нет на сайте
| Я не тебе писал, а автору первого поста и таблицы.
Фри лицензия удк доступна для комерции но требует выплат роялти(те процентов спродаж) весьма не хилых. В юнити роялти платить не надо, просто указан годовой оборот выше которого надо переходить на Pro версию. Но при том обороте что требуется компания легко позволит себе про версию, либо существует вариант, при котором игродел находится за штатом компании, но при этом у компании с игроделом заключены договорные отношения, тогда про версия тоже не требуется.
Данные воопросы уточнял непосредственно у поддержки Unity 3d, а также у официального представителя в России.
|
| |
| | |
| Hanzo | Дата: Вторник, 15.11.2011, 17:10 | Сообщение # 7 |
|
почетный гость
Сообщений: 71
Сейчас нет на сайте
| Quote (Duskly) для крммерции а толку от нее? Если бы она для кОммерции была... у меня тоже есть лицуха СЕ3 для кРммерции и что дальше?
|
| |
| | |
| Duskly | Дата: Вторник, 15.11.2011, 22:17 | Сообщение # 8 |
Rush Games
Сообщений: 418
Сейчас нет на сайте
| Quote (Hanzo) у меня тоже есть лицуха СЕ3 для кРммерции и что дальше? Ну... не знаю. У меня игра разрабатывается
Разрабатываеться: флеш игра для соц. Сетей (Бои друзей) - временное название! 3д игра (пока без названия)
|
| |
| |
|