После у меня грандиозные планы по переводу и адаптации второй части трилогии: Mastering Unreal Technology, Volume II (2009)
Там описываются расширенные возможности UDK. Первая часть говорила большей частью о том, о чем я уже рассказывал (кроме тех самых particles). Третья рассказывает о скриптах.