Как получить Location определенного объекта чтобы использовать ее в классе HUD ?
К примеру чтобы рисовать флаг,бонус,врага и т.д. на миникарте. И допустим если он не один и имеет копии
Типа такого: НашОбьект.LocationДобавлено (05.04.2014, 18:27)
---------------------------------------------
Хм... Наверное это делается через имя объекта... создаем переменную типа Object или Actor и кладем в нее имя нашего объекта ?