Цитата alexsilent (
)
UI мне не понравился, в нем какая-то другая концепция для понимания, и будет сложно мои 3д объекты инвентаря там показывать,
для этого нужна вторая камера, помимо прочего еще как-то нужно размер особо менять у всех объектов, и еще если берешь в инвентарь этот
объект, то наверное нужно парентить к этому канвасу, а когда выкидываешь, то нужно унпарентить от канваса,
короче там много столько нюансов, что проще было б , если б как то можно было
форсить соотношение сторон на любых мониторах.
Неожиданно, но работает Screen.SetResolution , как минимум на андроидах