Вопрос глупый но как-то особо сильно уперлась рожками.
Есть два объекта на обоих колайдеры на обои галка шы Trigger
На обоих tag
Обеими игрок не управляет.
Но почему-то код на одном из них
Код
void OnTriggerEnter(Collider coll) {
if (coll.tag == "Trap") {
Debug.Log("this is TRAP!!!");
Destroy(coll);
}
}
Неробит, тоесть совсем неробит, не регистрируется в ход одного колайдера в другой.
Самое странное что если подобный скрипт повесить на "Контроллер Персонажа" он работает!
В чем проблема?
Очень очень ниид хелп!