Цитата AndVolkoV (
)
OneKey, У меня тоже не получалось с помощью триггеров реализовать уничтожение объекта (Точнее работало, но не стабильно: из трех-четырех попаданий срабатывало одно). Попробуй использовать Physics.Raycast. В моих случаях работает безотказно.
Рейкаст мне не вариант делать уже времени мало переделывать. Повесил риджидбади и сделал тег только по понстром кажется работает, а состенами что-то придумаю