Спасибо всем.
Еще вопрос появился
Продолжаю смотреть уроки. там пишут
void LateUpdate()
{
if (!particleSystem.isAlive())
Destroy(gameobject);
}
Как реализовать в unity5?Добавлено (01 ноября 2015, 19:22)
---------------------------------------------
Ответьте плиз,оч надо)
Заранее благодрен
Добавлено (01 ноября 2015, 19:56)
---------------------------------------------
Я сделал первый шаг так
public ParticleSystem ps;
void Start()
{
ps = GetComponent<ParticleSystem>();
}
Потом не могу сделать p.isAlive() не видит