MR_Borg, Я применял этот способо, координаты я получал, а вот как их присвоить сфере?
Код
RaycastHit hit;
Ray ray = ShipCamera.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);
if(Physics.Raycast(transform.position ,ray.direction,out hit,rayCastingMask) && Input.GetKey(KeyCode.Mouse0))
{
Debug.Log("Попадание");
}
Я сделал плоскость и дал ей слой который прописан в условии if, проверил работает ли все создав шарик там где нажму на плоскости, это работает.
А как позицию ray к примеру передать сфере?