true_abrakadabra, Попробовал, но думаю что, что-то сделал не так.
Код
var textureToDisplay : Texture2D;
var PaperRead1 = 0;
if (renderer.isVisible){
if (Input.GetKeyDown("e")){
PaperRead1 = 1;
}
}
function OnGUI() {
if (PaperRead1 == 1){
GUI.Label (Rect (10, 40, textureToDisplay.width, textureToDisplay.height), textureToDisplay);
}
}