Цитата (NEBR)
а может просто в фотошопе развернуть текстуру на 90 градусов, после чего заново импортировать в юнити?
Так не получиться. Как не поворачивай в любом случае где то она криво ляжет. Стандартным пайнтом тут ни как не получиться, походу.
В этом плане Unity и в правду очень бедный движок во многих двигах это на раз два сделано а тут такого нет.
Я пока склоняюськ к тому что бы написать свою систему декалей, которая будет накладываться на выбранную текстуру террайна. Но это довольно таки большой костыль и написать его быстро не получиться да и времени у меня стока нет(. Вот и решил спросить может кто сталкивался с такое же ситуацией. Просто я больше программист чем левел-дизайнер.