Цитата TLT (
)
Т.е. для воспроизведения анимации прыжка (вверх) и приземления (вниз)? Думаю, в этом случае нужно просто добавить переменную, которой будет присваиваться значение действия спрайта. Например, при нажатии на кнопку прыжка BodyAction=1 при включении падения присвоить 2. И уже анимацию разделить по этому значению. При контакте с землей = 0. Что-то типа.
Хорошая идея! Благодарю) Сейчас буду пробовать.