Всем привет. Такая проблема: Есть префаб (периодически спавнится в сцену), на нём висит скрипт, в скрипте есть публичная переменная Transform, в которую из сцены нужно запихать transform неактивного объекта, причём его чилдрена (этот объект периодически активируется\деактивируется, но при старте сцены он должен быть неактивен). Есть ли решение? Хотя бы с чего начать копать? Пробовал поиск по ключам string ничего не вышло... 3d modeling, unfolding, and texturing. My works: https://vk.com/labinzevv