Кто-нибудь использует LWPR?
|
|
GrandmaSquid3 | Дата: Вторник, 30 Июля 2019, 01:22 | Сообщение # 1 |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Всем привет! Попытался я идти в ногу со временем и начать использовать LWPR, который уже как 2 месяца вышел из превью. Но вот начал сталкиваться с проблемами. На официальном форуме юнити много вопросов связанных с LWPR, точнее даже с проблемами, но ответов нет. FPS падает по сравнению со стандартным проектом. Очень странная ситуация. В дальнейшем же юнити собирается отказать от "стандартного" 3д проекта в пользу LWPR и HDPR? Кто-нибудь начал активно использовать/присматриваться к LWPR?
|
|
| |
drcrack | Дата: Вторник, 30 Июля 2019, 01:38 | Сообщение # 2 |
старожил
Сейчас нет на сайте
| говно недоделанное, куча багов, документации нет, многие фичи (включая старые) не поддерживаются, максимальная прибавка к фпс из всех что я слышал была +10% для VR проекта на комп
|
|
| |
GrandmaSquid3 | Дата: Вторник, 30 Июля 2019, 07:43 | Сообщение # 3 |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| drcrack, дык ладно бы если прибавка 10% или ее вообще не было бы, у меня вообще FPS падает!!
Вот тест - возьмите создайте новый проект стандартный проект 3D, загрузите в пустую сцену какую-то модель и повесьте на нее скрипт вращения вдоль оси Y. Так же создайте новый проект на LWPR и сделайте тоже самое. А потом посмотрите FPS этих проектов на Android... LWPR как минимум на 10% проигрывает!
Я несколько месяцев назад пытался разобраться с этим всем, но стало не до этого. Сейчас опять начал разбираться, а походу ничего не изменилось, официальный форум Unity завален такими сообщениями без ответа. Короче ппц! Активно пиарят так еще.
|
|
| |
drcrack | Дата: Вторник, 30 Июля 2019, 08:03 | Сообщение # 4 |
старожил
Сейчас нет на сайте
| на пустой сцене как-то глупо тестить производительность
|
|
| |
j_ulia | Дата: Вторник, 30 Июля 2019, 09:03 | Сообщение # 5 |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| drcrack, поддерживаю.
GrandmaSquid3, Сделайте пару сотен объектов, разнообразьте движение, добавьте свет и проверьте еще раз. Возможно выигрыш будет при более наполненных сценах.
|
|
| |