Привет всем! Не знаю как лучше сделать. Есть спрайт с коллайдером и ригибади (2Д разумеется), есть персонаж, перемещающийся через скрипт:
Код
transform.Translate(Vector2.down * speed * Time.deltaTime);
Но перс проходит сквозь коллайдер... Как исправить? (в игре не задействована физика, т.к. вид сверху в жанре RTS\RPG)