Цитата drcrack (
)
GPU Instancing is available on the following platforms and APIs:
DirectX 11 and DirectX 12 on Windows
OpenGL Core 4.1+/ES3.0+ on Windows, macOS, Linux, iOS and Android
Metal on macOS and iOS
Vulkan on Windows and Android
PlayStation 4 and Xbox One
WebGL (requires WebGL 2.0 API)
Спасибо! Тогда я не буду это использовать, если захочу совместимости, вдруг игра станет "супер хитом" лол (хотя это вряд ли, но лучше сразу планировать совместимость)
Хотя тут вроде и OpenGL есть для мобилок, даже не знаю, поищу еще информацию. Но я так понял некоторые платформы не поддерживаются, типа Свитча и N3DS