Ну про конвейер никто и не говорит ) Ясно, что в данном случае качество будет желать лучшего, хотя бы просто потому, что геймдизайнеру сложно будет сопровождать и развивать несколько проектов одновременно.
Не говоря уж о проблеме подхода "спустя рукава" )
Quote (IMnEpaTOP)
Примеры-да хоть я, дистанционно работаю младшим геймдизом..
Я так понимаю, обязанности младшего геймдиза - исключительно составление документации?
Возможно ли обсуждение Ваших идей, концепций, фич?
Любопытно )