Проблема такая. Блендеру без разницы, виден ли свет игроку, он все равно его просчитывает, что отрицательно сказывается на производительности. Кто-нибудь, знает, можно ли динамически отключать источники света от просчета?Добавлено (25.05.2011, 12:09)
---------------------------------------------
Кстати, чтоб не создавать дополнительных тем... Кто-нибудь слышал о Gamekit? Это такая библиотека, которая позволяет заменить стандартный BGE на Ogre или Irrlicht. Если можно, то об этой библиотеке тоже сюда напишите.
Добавлено (25.05.2011, 12:10)
---------------------------------------------
Забыл ссылки:
Сама библиотека
Место, где я ее встретил