Quote
Что вам нужно? Игровой движок, с простой архетиктурой, без особого использования ООП (я про наследование базового класса игры из движка например, но если объектами надо будет только оперировать (объект - движок, объект - меш) то тогда такой движок мне нужен)
Quote (noTformaT)
Иррлихт ор Панда3д
Cудя по примерам в обоих движках ООП используется на полную катушку, в том числе и наследование объектов движка и полиморфизм и т.д. Другое дело, что требование какое-то неадекватное, на С++ и без ООП
Посмотри движок xors3d, там все на процедурах, физика присутствует, лично у меня он оставил самые приятные впечатления. Правда он платный.