Quote (DDTAA)
Итак, какой из популярных движков наилучшим образом поддерживает сетевую физику, чтобы при онлайн игре всё рассчитывалось и работало одинаково у всех играющих, где это проще реализовать?
Нет такого понятия "сетевая физика". А то, что тебе нужно(синхронизация?) никак не зависит от движка.