но вот LibGDX очень хорошо оптимизирована. Эдакая хорошая обертка OpenGL, дело остается лишь за написанием непосредственно самой логики игры. Она также кроссплатформенна.
На чем быстрее можно запилить игру?По производительности я и так знаю, а вот по скорости разработки?
Если не программист, то скорость разработки выше на Юньке. Если программист, то лучше брать libgdx (больше свободы). Кроме того, если на Юньке минимальный размер апк ~8мб (экспорт в андроид), то на libgdx ~1.5 мб.
Saitei, что не получилось? Вроде там всё просто, запускаешь разок андройд проект на эмуляторе или сразу на устройстве, и apk появляется в папке с проектом. По крайней мере у меня в android studio так FinderX - Android Аркада