Здравствуйте! Возник вопрос по переменным в Construct 2.
Имеется такой кусок кода:
Разжую для новичков: я предзагрузил музыкальный файл и добавил ему анализатор волн. После чего заставляю спрайт вертеться со скоростью, зависящую от значения RMS-волн музыкального файла. Прикол в том, что чем громче и динамичней музыка - тем медленней вращается спрайт. А мне нужно наоборот. Выяснилось, что волны "скачут" в области от неизвестного отрицательного значения (в моём случае, например, от -30) до 0. А надо от 0 до 30. Как такое реализовать?