Зачем так усложнять?
Код
always
>>> player - set angle toward position - mousex , mousey
>>> player - set angle - clamp(player.angle,-35,106)
P.S это я не проверял
Добавлено (07.06.2013, 15:24)
---------------------------------------------
я думал что углы вот так располагаются
Добавлено (07.06.2013, 15:25)
---------------------------------------------
или я ошибался?