Цитата (AndrewVersus)
спасибо, вот только я приклеил игрока к курсору с помощью mouse behavoir, а с ним данный способ не работает. есть ли еще варианты как реализовать повороты?
отцепи маус бехавиор, сделай просто следование за курсором мыши с небольшой задержкой(чтоб мышь могла оказаться при движении левее и правее спрайта)Добавлено (26.04.2013, 20:56)
---------------------------------------------
можно так же завязать это дело на timedelta (или DeltaTime, не помню уже как в классике величают) - чтоб спрайт плавненько двигался за курсором с определенной скоростью, а не по силе рывка мыши с одного конца экрана в другой за один тик...