kantabrina | Дата: Пятница, 15 Марта 2013, 13:11 | Сообщение # 1 |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Дело в том, что для врага я использую костную анимацию и если с ГГ всё понятно, что при нажатии "A" set mirrored-yes и так далее. А вот с врагом проблема, как сделать так, чтобы если я шёл в лево он поварачивался за мной, а не шёл задом на перёд?
[2D] Adventure in the pixel town [2D] Time To Dream
Сообщение отредактировал kantabrina - Пятница, 15 Марта 2013, 13:14 |
|
| |