объекты создаются так же только [direction] не устанавливается на 1 или 2
Code
system>>compare two values> zombie.X < sprite.X ,
>>>zombie>> set value> [direction] на 1
И наоборот
Code
system>>compare two values> zombie.X > sprite.X ,
>>>zombie>> set value> [direction] на 2
и движение
Code
zombie>> compare value> [direction] = 1
every X second> ставь пожеланию(меньше 1)
>>>zombie>> set x>self.x+(тоже пожеланию))
Code
zombie>> compare value> [direction] = 2
every X second> ставь пожеланию(меньше 1)
>>>zombie>> set x>self.x-(пожеланию)