Создаешь частицы (Партикл), нажимаешь галочки "с текстурой" и "один выстрел". Устанавливаешь количество (Рэйт) к небольшому значению. Текстурой ставишь что-то вроде пыли. Ставишь рандомизацию угла к 360 и рандомизацию поворота к желаемому значению. Устанавливаешь размер и рост, если нужно, правишь цветовое изменение по своим нуждам, если не нужно выбирай цвет к белому.Добавлено (03.07.2012, 14:18)
---------------------------------------------
Скорость к нулю или близкое к тому значению. И угол разброса частиц к 360.
Вот небольшой и простенький пример.