Когда сяду за ноут тогда скажу что да как получилосьДобавлено (22 августа 2017, 20:57)
---------------------------------------------
я тут подумал, за место создания кучи точек, можно ли как-нибудь придать скорость по диагонали вверх, чтобы игрока подбросило, а гравитация бы сделала остальное дело и опустила его? Как бы сделать такой не контролируемый прыжок, что ли
Добавлено (22 августа 2017, 21:02)
---------------------------------------------
да, я так и сделал)
Код
if (not place_free(x-1,y+1)) {
vspeed = -2;
hspeed = -2
}
спасибо, Интернет (как бы двояко это не звучало)
навел на правильные мысли)
кажется, я буду часто навещать этот сайт за вопросами)