Рад помочь =)Добавлено (29.06.2010, 13:11)
---------------------------------------------
Quote (Saracen)
Дык я спрайты вообще не затрагивал. Это уже потом, исходя из выше описаного нужно присваивать спрайт в зависимости от значения переменной.
А можно и вообще обойтись без переменной) просто проверять не переменную, а sprite_index
if sprite_index=s_red sprite_index=s_green else instance_destroy()
Добавлено (29.06.2010, 16:30)
---------------------------------------------
Quote (Naruto-63)
я хочу украсить игру системой частиц например за шариком будет лететь красивый хвост и т.п! есть предложения????
Просто создавай в степ стандартные эффекты в х и у игрока.