Собственно, первая проблема в том, что при исчезновении объекта enemy игра выдает ошибку. Вторая проблема заключается в том ,что объект player должен нацеливаться на близ стоящего enemy, а получается ,что он нацеливается на первого созданного enemy. Нужна помощь.
Код
ШАГ:
if collision_rectangle(x-32,y-32,x+32,y+32,enemy,1,1)
{
if atack=false and target=0
{
for (i=0; i<instance_count; i+=1)
{
iii = instance_id[i];
if iii.object_index == enemy
{
iii.atacked=true
target=instance_id[i]
alarm[0]=15
atack=true
}
}
}
}