Создадим объект structure
и вставим скрипт в Create
Код
with all
{
if distance_to_object(other)<96
{
instance_destroy()
}
}
instance_create(x-32,y-32,Объект_из_которого_состоит_твоя_структура)
instance_create(x+32,y-32,Объект_из_которого_состоит_твоя_структура)
instance_create(x-32,y+32,Объект_из_которого_состоит_твоя_структура)
instance_create(x+32,y+32,Объект_из_которого_состоит_твоя_структура)
Потом добавь этот объект в генерацию и всё.