Создадим объект structure 
 и вставим скрипт в Create  
Код
 
 with all  
 { 
 if distance_to_object(other)<96 
 { 
 instance_destroy() 
 } 
 } 
 instance_create(x-32,y-32,Объект_из_которого_состоит_твоя_структура) 
 instance_create(x+32,y-32,Объект_из_которого_состоит_твоя_структура) 
 instance_create(x-32,y+32,Объект_из_которого_состоит_твоя_структура) 
 instance_create(x+32,y+32,Объект_из_которого_состоит_твоя_структура) 
 
 Потом добавь этот объект в генерацию и всё.