Dat_Spy, записывай никнейм во время регистрации в переменную global.nick.
Готово, никнейм уже есть. Дальше все просто. Создай объект obj_nick, в draw пиши:
Код
draw_text(x,y,''+string(global.nick))//Пишем ник в координатах объекта obj_nick.
В step obj_nick:
Код
x=объект игрока.x+32//Постоянная x-координата никнейма. Можно изменять под себя.
y=объект игрока.y-32//Постоянная у-координата никнейма. Можно изменять под себя.
В объект игрока, в создание:
Код
instance_create(0,0,obj_nick)//Создаем объект obj_nick в координатах 0,0
Далее передавай координаты obj_nick так же, как координаты игрока. Все.