Вот чисто набросок:
Создаешь в ячейке инвентаря переменную, отвечающую за нужный предмет:
Код
item=0 //предмета в ячейке нет
Пишешь в теле объекта, который мы подбираем с земли (Событие нажатия мыши):
Код
НАЗВАНИЕ_ОБЪЕКТА_ЯЧЕЙКИ.item=1 //предмет поднят; присваиваем ячейке его номер
instance_destroy() //удаляем предмет на земле
Теперь пишешь в событии нажатия на ячейку кнопкой мыши::
Код
if item=1 //Если содержится предмет под номером 1, то
{event_user(0)} //выполняем событие
Создаешь событие, определяемое пользователем (User Defined), и там уже прописываешь все, что должно случиться при использовании предмета.