Ладно, встал другой вопрос Object_event_add. его ж тоже, черт возьми нет!(
да я ожидал этот вопрос , следущим после object_add()
ответ - не используйте это в ГМС в обычном ГМ код выполняется интерпретатором , а в ГМС компилятором ... чтоб это выполнялось - нужно чтоб компилятор шёл вместе с игрой - на это YoYo не пойдут , поэтому забудте про эту функцию. Поэтому если это очень нужно - то берите ГМ8.1
можно частично это обойти если сделать объекты-родители а потом динамично присваивать object_set_parent