анимация в gm происходит по системе смены спрайтов рисовать ее можно где угодно ps, il, 3max в зависимости от типа анимация проигрывается сразу что бы остановить ее можно использовать image_speed=0(скорость смены спрайтов 0,1 по умолчанию)
Сообщение отредактировал buftler - Среда, 14 Ноября 2012, 10:52