Как сделать чтоб монстр убегал от игрока. Поясню: Мне нужно чтоб когда герой приближался к монстру на 200 px. монстр от него убегал, а когда монстр на расстоянии 500 px. от игрока снова останавливался. По идее код должен выглядеть так:
Code
if distance_to_object(hero) <500 // если дистания до обьекта hero меньше 500... if distance_to_object(hero) >100 // ...но больше 100... { // Сюда что писать? Монстр должен убегать. } if distance_to_object(hero) >500 // а если дистания до обьекта hero больше 500... { speed=0 // ...скорость равна нулю }