В событии "столкновение с определенным блоком" создавай несколько объектов, которые будут разлетаться и задавай alarm[0]=2*скорость_комнаты
В событии alarm0 делай рестарт комнаты. В событии "столкновение":
Code
repeat (6) //количество создаваемых объектов
{
bl=instance_create(x,y,имя_объекта_который_создается);
bl.direction=random(360);
bl.speed=random_range(1,3);
}
alarm[0]=60;//скорость комнаты по умолчанию 30. 2*30=60
в событии alarm0: