GennadiyGMstroy, создай объект - стену, объект - игрока, и на collision игрока со стеной поставь:
Code
with other instance_destroy()
Или если хочешь взрыв, то поставь в collision:
Code
with other sprite_index=спрайт_взрыва
У стены на animation end:
Code
if (sprite_index=спрайт_взрыва) {sprite_index=разрушенная_стена}