Нужно сделать анимацию корневой кости персонажа (Point) так, чтобы это не повлияло на анимацию дочерних костей. Как это лучше всего сделать? Порядок костей изменять уже нельзя, а Don't affect children почему-то недоступен при включенном AutoKey. Фанатский сиквел The Legend of Zelda - Twilight Princess Website ◄ ► Channel
Hierarchy -> Link Info, галки под заголовком Inherit. Делать это надо у дочерней кости. Фанатский сиквел The Legend of Zelda - Twilight Princess Website ◄ ► Channel
Сообщение отредактировал Avatarus - Среда, 25 Января 2012, 12:04