Как сделать эффект размазни на game maker? Размазня движется туда, куда направляется объект. Или розмытие называется? Вы вообще поняли что за эффект размазни?
Не имел дел с game maker'ом. Но самый просто способ сделать эффект "размазни". Это каждый кадр оставлять дубль объекта и с течение времени увеличивать прозрачность. Благодаря этому получится след от объекта. Если тебе нужен именно "моушен блюр". То его тоже можно сделать очень фейково. Нужно делать кучу полупрозрачных дублей по направлению движения, причем в зависимости от скорости. Требуется графический дизайнер.