<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Всё о создании игр</title>
		<link>https://gcup.ru/</link>
		<description>Форум игроделов</description>
		<lastBuildDate>Tue, 07 Apr 2026 05:28:16 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gcup.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>перевести Raycasting Game Maker</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/40-110616-1</link>
			<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 05:28:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/40&quot;&gt;Raycasting Game Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Прошу помощи по игровому конструктору.&lt;br /&gt;Автор темы: Pavel_86x&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Pavel_86x&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>----- ***** ----- &lt;br /&gt; Всем привет !!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Многие вскрывали код этого конструктора. Сколько вылаживали его на разных сайтах, правда ссылки битые. &lt;br /&gt;Хотя я знаю, что до этого конструктора нет никому дела. Он лёгок и прост. Лепи и стряпай игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Но у меня ВОПРОС !!! &lt;br /&gt;Кто сможет перевести этот конструктор на Русский язык. (Я сам новичёк в програмировании, и много чего не знаю.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скачал ребёнку Raycasting Game Maker. &lt;br /&gt;Уже сидит в нём 2-3 дня и не понимает что да как. Хотя я ему помогаю и объяснию. Но я не всегда рядом (Работаю).&lt;br /&gt;Английский язык он (и я в том числе) не знаем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; --- ***** --- &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Помогите перевести Raycasting Game Maker (4.62) на Русский язык.</content:encoded>
			<category>Raycasting Game Maker</category>
			<dc:creator>Pavel_86x</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/40-110616-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нуждаюсь в помощи</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-105178-1</link>
			<pubDate>Tue, 16 Sep 2025 18:52:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Easy FPS Editor CE&lt;br /&gt;Автор темы: Сталкер-1986&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MagicHero&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Всем ПРИВЕТ!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Я на днях скачал игровой конструктор Easy FPS Editor CE. &lt;br /&gt;Я его только начал изучать. Но дело в то что игры делаются на спрайтах 2D или 2.5D. &lt;br /&gt;Я так понял.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Чтоб создать игру в 3D. Надо много постараться, найти модели подходящие и так далее. &lt;br /&gt;Вот я сейчас о чём??? &lt;br /&gt;Я скачал 3D модели Low-Poly или как их там. И с помощью их создал себе игровую площадку (Игру). Но она у меня встала в ступор.&lt;br /&gt;Перишмонал весь интернет в поисках скриптов к этому конструктору. НИЧЕГО не нашёл. А если и есть какие-то мануалы. Я всё равно &lt;br /&gt;не умею, и не знаю языков программирования. Вообще ни какого.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ЕСЛИ КТО МОЖЕТ МНЕ ПОМОЧЬ, ОТПИШИТЕСЬ ПОЖАЛУЙСТА !!!!!!!!!!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот моя недоделанная игра, посмотрите: https://htfl.net/R0efAWB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Об игре: Ночной сторож, в свою смену должен бегать по кладбищу и убивать зомбиков (или скелетов). Я ещё не придумал что именно будет у меня мишенью.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) Нужен скрипт на СПАВНЕР врагов (Чтоб они через какое-то время спавнились).&lt;br /&gt; 2) Нужны модели оружия: Топор, лопата и дробовик.&lt;br /&gt; Нужны модели врагов: Зомби, скелеты. (Я вроде бы нашёл, но импонтирую их в игру они почему то лёжа все. Не могу их поставить на ноги. Не крутятся они ни как. Ни X,Y,Z ). Короче по ним помощь мне тоже нужна.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игру в донный момент я не хочу забрасывать из-за этого. ПОМОГИТЕ.</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>Сталкер-1986</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-105178-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Помощь, напутствие новичку</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-105160-1</link>
			<pubDate>Tue, 22 Jul 2025 19:04:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Создание игры на телефон по типу приложения.&lt;br /&gt;Автор темы: L1roy&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Искусительница&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Всем доброго времени суток. Меня зовут Александр.&lt;br /&gt;Прошу откликнутся и помочь в создании игры (не делом а советом), мне необходимо что бы мне подсказали как сделать игру на телефон, какой подойдет движок, где научится им пользоваться и так далее.&lt;br /&gt;тип игры документальный&lt;br /&gt;Вся игра проходит по методу переписки в приложении с различными персонажами, проще говоря текстовая игра.&lt;br /&gt;Уровень в программировании, создании и тд - 0&lt;br /&gt;Буду очень благодарен &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:D&quot; /&gt; прошу не игнорировать просьбу)</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>L1roy</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-105160-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поможите новичку</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-105157-1</link>
			<pubDate>Tue, 22 Jul 2025 18:48:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Сталкер-1986&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Искусительница&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Всем Привет!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Добрые человеки, кто может помочь юному игроделу.&lt;br /&gt;Мне нужно с простой нарисованой удочки и поплавка сделать анимацию.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*** FPS 2D СПРАЙТЫ (ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА) ***&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 - Заброс удочки (Гнётся удочка, леска, и погружение поплавка в воду)&lt;br /&gt;2 - поплавок в воде (Поплавок плавает в воде, наклонами)&lt;br /&gt;3 - Паклёвка (Поплавок ныряет в воду, туды-сюды)&lt;br /&gt;4 - Вываживание удочки (Натяжка удочки, лески, и поплавок наполовину в воде)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(По желанию можно добавить руки) Все спрайты должны в формате PNG или GIF.&lt;br /&gt;Прозрачный фон.&lt;br /&gt;- 3D модели не придлогать, и сайты всякие тоже. Я всё облазил, и не нашЁл.&lt;br /&gt;Вид сбоку тоже, я не платформер делаю.&lt;br /&gt;Так как я юный неумёха. И не понимаю как это сделать самому, прошу помощи у вас.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Спрайты удочек здесь: &lt;b&gt;https://cloud.mail.ru/public/agAN/EppQfXARF&lt;/b&gt; (Можете сделать свои)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пример того что мне нужно: &lt;b&gt;https://cloud.mail.ru/public/Dqvw/6FXb9hmgC&lt;/b&gt; (Я рисовал)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.S.: Свои работы запишите на короткое видео, и вышлите мне.&lt;br /&gt;Так как за готовые спрайты (Работу) я буду награждать рублём.&lt;br /&gt;*** Одним словом заплачу за потраченое вами время ***&lt;br /&gt;(Договоримся, так как я не богатый. А всего льшь БзДюк)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вот программы:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;DragonBones&lt;/span&gt; — программа для 2D-скелетной анимации.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;SynFig Studio&lt;/span&gt; — программа для создания векторной 2D-анимации.&lt;br /&gt;Я пробовал что-то сделать сам, но в программе запутался. Сложноватая зараза прога.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Примерно как в игре: Fishing World of Fishers&lt;br /&gt;Если сложно, то можно хотя бы сделать так. Как на этом примере:&lt;br /&gt;&lt;b&gt;https://cloud.mail.ru/public/FaSf/eo6qAQQkV&lt;/b&gt; (Я делал)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я нович0к в разработке игр, и накалякал здесь небольшой для себя шаблон.&lt;br /&gt;Скачайте посмотрите мой первый проект: &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;b&gt;https://cloud.mail.ru/public/VxaD/3QqNu9oMS&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Строго не СуДите. Я только изучаю игровой конструктор Clickteam Fusion 2.5</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>Сталкер-1986</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-105157-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нуждаюсь в помощи</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-104803-1</link>
			<pubDate>Mon, 21 Jul 2025 08:14:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Игровые спрайты&lt;br /&gt;Автор темы: Zombi_86x&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: demoscene&lt;br /&gt;Количество ответов: 17</description>
			<content:encoded>Всем привет!&lt;br /&gt;Нуждаюсь в помощи, я начал разрабатывать игру про рыбалку. На игровом конструкторе Clickteam Fusion 2.5, и вроде бы всё идёт по плану. Но загвоздка у меня с удочкой.&lt;br /&gt;Перепробовал много вариантов, и не могу сделать спрайты (или найти) : &lt;br /&gt; 1) Рука держит удочку (вид от первого лица)&lt;br /&gt; 2) Заброс удочки (вид от первого лица)&lt;br /&gt; 3) Вываживание удочки (вид от первого лица)&lt;br /&gt;Я много сайтов перешарил, также сайты с ИИ. Но без результатов. Чепуху суют (вид с боку, или не то что надо).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Так я и ненашёл нужных спрайтов. По этому и обращаюсь к ВАМ. **** ПОМОГИТЕ ****&lt;br /&gt;(Помощника впишу в свою игру)</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>Zombi_86x</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-104803-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>GameGuru Classic</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-105117-1</link>
			<pubDate>Fri, 18 Jul 2025 23:16:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Помощь&lt;br /&gt;Автор темы: Zombi_86x&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MagicHero&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Игроманам привет!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; У меня вопрос?&lt;br /&gt;Где скачать конструктор GameGuru Classic.&lt;br /&gt;Сколько инет не шарил, нигде не нашёл. Есть, попадаются. Но демо версия не к чему. Купить в Стиме я не могу. Так как у&lt;br /&gt;меня стоит Виндовс 8.1 (х64) Лайт. Стим не поддерживается. &lt;br /&gt;Я ищю полную версию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Переустановить систему я не могу. Для меня Виндовс 10-ка не по мне, помойку собирает в подсистемных файлов. &lt;br /&gt;Устанавливал, удалял мусор всякими разными прогами (какими только не пробовал). После перезагрузки система слетает.&lt;br /&gt;Вот из за чего не люблю 10-ку.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Буду благодарен за помощь!</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>Zombi_86x</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-105117-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>RGM (v4.50)</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-104805-1</link>
			<pubDate>Thu, 17 Jul 2025 11:30:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Помощь&lt;br /&gt;Автор темы: Zombi_86x&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GUYVER&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Кто знает как можно перевести игровой конструктор RGM c Eng на Rus язык.&lt;br /&gt;Сам конструктор. &lt;br /&gt;Желательно 4.?? версии, так как 5 версия полностью не рабочая (с багами, и лагами).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Буду рад даже программы для перевода, если они рабочие.</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>Zombi_86x</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-104805-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Люди, помогите с переводом FPS Editor CE</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-104551-1</link>
			<pubDate>Thu, 10 Jul 2025 13:57:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Перевод на Русский язык&lt;br /&gt;Автор темы: Zombi_86x&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: demoscene&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Уважаемые, всем привет !!!&lt;br /&gt;Помогите перевести игровой конструктор на Русский язык.&lt;br /&gt;Или подскажите программы которые в этом помогут, хотя я сам уже перепробовал.&lt;br /&gt;Но я не знаю языков программирования, и на каком языке он был создан. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Буду очень благодарен за любую помощь по конструктору.</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>Zombi_86x</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-104551-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FPS Editor CE</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-104656-1</link>
			<pubDate>Tue, 01 Jul 2025 12:18:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Нужна помощь ?&lt;br /&gt;Автор темы: Zombi_86x&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: JackNazaryan&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>Всем привет !!!&lt;br /&gt;Ребята, помогите пожалуйста мне по игровому конструктору - FPS Editor CE. Много часов, дней шастаю по интернету в поисках какой либо информации по FPS Editor CE. И ничего&lt;br /&gt;не нашёл. Нет уроков, справок. (На YouTube пару роликов нашёл, но они вообще не о чём). Так же есть мануалы, которые по описанию не от этого конструктора (они либо от&lt;br /&gt;FPS Editor PRO или FPS Editor Lite).&lt;br /&gt;Я же хочу с писаться с разработчиком этого конструктора. Вот с ним: CG8516 (Clark) &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/cry.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:&apos;(&quot; /&gt; :&apos;( &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/cry.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:&apos;(&quot; /&gt; Кто знает как связаться с ним - Помогите.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Может кто знает про FPS Editor CE что-то. Я имею в виду разрабатывал на нём игры. *** Приму любую помощь: Описания, мануалы, уроки (текстовые или видео). Всему буду рад.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В VК есть сообщество по FPS Editor. Писал много раз (каждый божий день) и ни ответа, ни привета. Как то так.</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>Zombi_86x</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-104656-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Clickteam Fusion 2.5</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-104569-1</link>
			<pubDate>Tue, 03 Jun 2025 07:17:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Разработка игры&lt;br /&gt;Автор темы: Zombi_86x&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: 9999in1&lt;br /&gt;Количество ответов: 11</description>
			<content:encoded>Всем привет !!!&lt;br /&gt;Кто нибудь знаком с конструктором Clickteam Fusion 2.5, так как я в данный момент его по тихой изучаю. Смотрю много роликов в интернете, где то сам учусь что-то. У меня сейчас &lt;br /&gt;скачана полная версия конструктора + она на Русском языке. Могу поделится: Напишите кому надо.&lt;br /&gt;Так вот я хочу создать игру: Моя рыбалка (Симулятор рыбалки). И у меня есть небольшая загвоздка, мне СРОЧНО НУЖНЫ СПРАЙТЫ (Ресурсы) для игры. Я не художник, рисовать не &lt;br /&gt;умею. А в интернете спрайтов на эту тематику (такие как - рыбалка) почти нет, даже платных. 3D модели не пойдут, так как Clickteam Fusion 2.5 - это игровой конструктор. Он &lt;br /&gt;разработан под спрайты, текстуры и так далее. Я почти неделю сижу в интернете в поисках ресурсов для своей игры (накачал ХeРНu всякой). Так если кто может помочь со спрайтами на тему рыбалки напишите, договоримся. Или подскажите в какой программе их можно создать, там пиксельную или рисованную. Главное чтоб она была лёгкой (так как уже упомянул что Я НЕ ХУДОЖНИК) тем более рисовать на компе. Платные спрайты я не находил, но если кто найдёт - подскажите. Я куплю.</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>Zombi_86x</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-104569-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нужна помощь по FPS Editor CE</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-104555-1</link>
			<pubDate>Fri, 23 May 2025 14:09:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zombi_86x&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Zombi_86x&lt;br /&gt;Количество ответов: 14</description>
			<content:encoded>Народ, всем привет !!!&lt;br /&gt;Помогите по конструктору FPS Editor CE. Уже 2 недели разбираюсь что да как ? И не получается сделать, или создать ящик (по типу 3D). Чтоб его можно было подвинуть или разбить.&lt;br /&gt;ЕСЛИ ЭТОТ КОНСТРУКТОР ТАКОЕ МОЖЕТ. Декорации просто не то что мне нужно, и смотрится не естественно. Можно добавить 3D модель, весь инет перешерстил так ничего и не нашёл (Ни 3D модель, ни похожего). &lt;br /&gt;Как в меню сделать заставку с анимацией, или Каст-сцену с анимацией. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Помогите, в интернете ничего нет по этому конструктору. Бесполезные мануалы и ни одного урока.</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>Zombi_86x</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-104555-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищу разработчиков GameGuru и App Game Kit</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-97966-1</link>
			<pubDate>Mon, 23 Oct 2023 13:41:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: создать мне игру&lt;br /&gt;Автор темы: sacha_sacha&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: KonovalovDima&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Есть стим-ключи к программам GameGuru и App Game Kit.&lt;br /&gt;Готов предоставить ключ тому, кто согласится создать за него мне игру.</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>sacha_sacha</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-97966-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищу конструктор игр</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-102574-1</link>
			<pubDate>Tue, 12 Sep 2023 10:11:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: LoneWolf06&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GameDev2&lt;br /&gt;Количество ответов: 11</description>
			<content:encoded>Хочу сделать небольшую 2D игру поубивать время, типа Chrome Dino, даже без меню. Помогите найти конструктор*. У меня если что Windows 10, 32-bit system. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Unity не устанавливается, я бы с радостью поставил.</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>LoneWolf06</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-102574-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>RGMStudio</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/40-103941-1</link>
			<pubDate>Sun, 26 Feb 2023 18:30:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/40&quot;&gt;Raycasting Game Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Попытка улучшить редактор RGM&apos;а.&lt;br /&gt;Автор темы: ItzYurixYuta&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Martin69&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;u&gt;Я НЕ РАЗРАБОТЧИК RGM&apos;а&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Предыстория:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Я, честно говоря, давно подумывал занятся написанием какого-нибудь Raycasting движка, однако, моих знаний нехватало, программа вылетала, что-то работало не так. Я смотрел туториалы, читал статьи и т.д. ничего не помогало. Поэтому я просто решил забить на эту идею и поискать уже готовые движки, так я наткнулся на RGM, который в целом мне понравился. Два месяца я пытался делать на нем игры изучая его вдоль и поперек, я рылся в hex кодах, изучал gamepak&apos;и и в один момент, когда я нашел для Small Basic&apos;а (языка на котором, я когда-то что-то программировал) две реально крутые библиотеки (от LitDev и от SuperPlus), у меня просто появилась идея: &quot;А что если я сделаю инструментарий дополняющий RGM...&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Программы:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Пока их список невелик.&lt;br /&gt;• RGMStudio&lt;br /&gt;• RGMSNewProject&lt;br /&gt;• RGMSTextureGenerator&lt;br /&gt;• RGMSFloorFromColor&lt;br /&gt;• RGMSSettingsHexEditor&lt;br /&gt;• RGMSWavRecorder&lt;br /&gt;• RGMSZipper&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Сайт:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Внутри zip файла сразу есть RGM 4.6.2, поэтому я предпочту не выкладывать ссылку напрямую, ибо не знаю как на gcup&apos;е с авторскими правами (хотя какие тут авторские права, когда сам разработчик забросил свое творение).&lt;br /&gt;Лучше дам &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://rgmstudio.gamejolt.io/&quot; title=&quot;https://rgmstudio.gamejolt.io/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ссылку&lt;/a&gt; на сайт, который пока не доделан, но там уже написано больше чем здесь &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:D&quot; /&gt; .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если вдруг-внезапно у кого-то появится желание оставить какой-то &lt;i&gt;feedback&lt;/i&gt;, то я буду рад любому ответу даже в духе: &quot;Все фигня!&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Yurix&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/ILoveGcUp.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;lovegcup&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Raycasting Game Maker</category>
			<dc:creator>ItzYurixYuta</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/40-103941-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>На каком конструкторе легче сделать такую игру?</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-17-1</link>
			<pubDate>Sun, 08 Jan 2023 13:39:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Советуйтесь, какой конструктор выбрать&lt;br /&gt;Автор темы: HisaZool&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 500</description>
			<content:encoded>Ну ясно из названия темы - хочу сделать платформер в стиле 16-битных приставко типа Супер Нинтендо. Нужна ваша рекомендаци, что выбрать для этой цели, из чего вообще выбирать?</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>HisaZool</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-17-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Программа для фикса мыши</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/40-103939-1</link>
			<pubDate>Mon, 21 Nov 2022 07:13:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/40&quot;&gt;Raycasting Game Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Для тех у кого мышь не работает&lt;br /&gt;Автор темы: ItzYurixYuta&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: al_mt&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Предыстория:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Сегодня скачал РГМ игру 1914, там можно было управлять поворотом с помощью клавиш, но стрелять нужно обязательно с мыши &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/cry.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:&apos;(&quot; /&gt; , вот, а у меня мышь в РГМ&apos;е не работает, я подумал: &quot;щас за пять мин забахаю скрипт чтобы стрелять с пробела&quot; (кстати так и не вышло XD). Методом проб и ошибок я случайно на мгновение пофиксил мышь, чисто афигел, и спустя 5 минут у меня на руках оказался exe&apos;шник с фиксом (9 строк кода &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/icecream.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;icecream&quot; /&gt; ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;В чем была проблема:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Проблема, по-видимому, была в том, что с новых версий винды мышь не фиксировалась в позиции 0;0.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Как использовать и нюансы(обязательно к прочтению):&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;После скачивания по ссылке ниже распаковываете(неважно куда) и запускаете exe&apos;шник. После этого ваш курсор застынет слева сверху.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На F1 программа выключается.&lt;br /&gt;На F2 программа дает 3 секунды для того чтобы подвигать мышью.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Однако есть вероятность что на вашем компьютере не будут работать эти кнопки так что только перезапуск вас спасет. &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/crazy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;crazy&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Винда также может делать предупреждения на вирусы т.к. программа идет фоном.&lt;br /&gt;А и еще, эта программа может подвисать и мышь-таки будет дергаться, но что тут поделать. &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/ok.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;ok&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Прямая ссылка: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://docs.google.com/uc?authuser=0&amp;id=1D5b-XkzhPj6DXGry0goS3BPv2Sle1bRl&amp;export=download&quot; title=&quot;https://docs.google.com/uc?authuser=0&amp;id=1D5b-XkzhPj6DXGry0goS3BPv2Sle1bRl&amp;export=download&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ссылка&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Ссылка на гугл диск: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://drive.google.com/file/d/1D5b-XkzhPj6DXGry0goS3BPv2Sle1bRl/view?usp=share_link&quot; title=&quot;https://drive.google.com/file/d/1D5b-XkzhPj6DXGry0goS3BPv2Sle1bRl/view?usp=share_link&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ссылка&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;P.S. Я не знаю делал ли кто-нибудь до меня подобные фиксы так-что сорри если я опоздал.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Изменено:&lt;/b&gt; Я тут потестил пару игр и пришел к выводу что эта программа работает только в режиме без границ. &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/cry.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:&apos;(&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Raycasting Game Maker</category>
			<dc:creator>ItzYurixYuta</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/40-103939-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Размер окна в Clickteam Fusion 2.5</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-103727-1</link>
			<pubDate>Tue, 08 Mar 2022 09:06:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Первым делом&lt;br /&gt;Автор темы: saidug&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: saidug&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Начинаю работать с Clickteam Fusion 2.5 после продолжиельной паузы, и сразу хочу уточнить один момент.&lt;br /&gt;У меня было несколько проектов - набросков, и если я делал какой-то из них в разрешении меньшем чем разрешение моего монитора, &lt;i&gt;то окно с игрой было маленьким и не увеличивалось&lt;/i&gt;. &lt;br /&gt;Соответственно вопрос в том,&lt;b&gt; как сделать так, чтобы окно с игрой растягивалось по размерам монитора.&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>saidug</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-103727-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>возвращение в Megakerma</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-103582-1</link>
			<pubDate>Sat, 20 Nov 2021 18:12:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: ещё одна попытка сделать вид от третьего лица&lt;br /&gt;Автор темы: Lira&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Fire_Phoenix&lt;br /&gt;Количество ответов: 15</description>
			<content:encoded>вдохновившись DUSKом меня снова потянуло на игровое творчество, и я решила вернуться к Megakerma&lt;br /&gt;я уже смирилась с его однозначным first person, но изучив новые для себя материалы, выяснилось что да, он всё-таки поддерживает скелетную анимацию, и можно прикрепить отдельную камеру к объекту start, это игрок и есть.&lt;br /&gt;~~~&lt;br /&gt;здесь я буду собирать свои материалы по Megakerma.&lt;br /&gt;~~~&lt;br /&gt;&lt;b&gt;видеоролики:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.youtube.com/watch?v=I193pK1ps-Q&amp;ab_channel=LiraChirr&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=I193pK1ps-Q&amp;ab_channel=LiraChirr&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;third-person тест&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://youtu.be/AJJuy2bJsyw&quot; title=&quot;https://youtu.be/AJJuy2bJsyw&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;меню и тест визуальных эффектов&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://youtu.be/oB_EaXlbi6M&quot; title=&quot;https://youtu.be/oB_EaXlbi6M&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;новая система анимаций&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>Lira</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-103582-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>4 движка для новичков</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-103426-1</link>
			<pubDate>Sun, 24 Oct 2021 19:29:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: nesterio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Core&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>Всем привет!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я начинающий разработчик игр на Unity, сейчас работаю над своей первой полноценной игрой, под названием &quot;Pyramid Rush&quot;. До этого я занимался разработкой игр около 4 лет, но с огромными перерывами и создавал незаконченные простенькие игрушки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Когда я только начинал свой путь, я был в растерянности, ведь выбор велик, а понимания их отличий нет :0&lt;br /&gt;В этом видео я делюсь своими впечатлениями о 4 движках, а именно:&lt;br /&gt;1. RPG Maker&lt;br /&gt;2. Game Maker&lt;br /&gt;3. Unity&lt;br /&gt;4. Unreal Engine&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.youtube.com/watch?v=RUWhx7dn3DU&amp;t=14s&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=RUWhx7dn3DU&amp;t=14s&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Video&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Видео ориентировано и сделано новичком, но если я где то совершил ошибку, то я полностью открыт для конструктивной критики!</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>nesterio</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-103426-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подскажите движок для создания игры схожей с Civilization</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-103306-1</link>
			<pubDate>Sun, 02 May 2021 12:36:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: нужен совет от бывалых&lt;br /&gt;Автор темы: Xanter22b&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Xanter22b&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Всем привет!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Не знаю как правильно начать, поэтому объясню какую задачу перед собой поставил, а вы если можете подскажите решение. Заранее спасибо.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Краткое описание задуманной игры.&lt;br /&gt;Это пошаговая игра похожая по оформлению с Civilization. Карта разделена на гексы. Гексы как и в циве - это участки, которые можно использовать для добычи разных ресурсов, но в отличии от цивы я хочу уделить этому аспекту больше внимания. Например, на гексе можно построить ферму (их несколько видов и каждая имеет свои особенности, плюсы и минусы). Для того, чтобы ферма начала функционировать, нужно добавить рабочих. Чтобы получить свободных рабочих, нужно иметь положительный уровень благосостояния, тогда раз в несколько ходов буду приходить новые рабочие. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В свою очередь, положительный уровень благосостояния обеспечивается рядом факторов, один из них - еда. Если еда иссякнет, рабочие уйдут/умрут (чем-то похожая механика как популярность в Stronghold). Для того, чтобы фермы были более производительные, нужно покупать улучшения. Улучшения стоят денег, чтобы получить деньги, нужно строить мастерские на тех же гексах. Но, если сильно уйти в производство мастерских, то может начаться голод из-за нехватки еды. К тому же для построек мастерских и ферм требуется другие ресурсы. Чем больше уходишь в добычу ресурсов, тем меньше производишь еды. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В общем все сводится к тому, чтобы выдержать баланс между производством еды и добычей ресурсов. К тому же, есть еще ряд рандомных факторов, которые будут портить идеальное планирование, например, неурожай, который временно снизит производство еды. Поэтому недостаточно будет просто наладить схему баланса, нужно еще брать во внимание возможные риски. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Моя проблема сейчас заключается в том, что мне нужно все эти механики как-то записать и посмотреть как они будут работать вместе, чтобы откалибровать баланс. У меня есть наброски и подсчеты по тому сколько и чего требуется, например, для той же фермы и какой она выхлоп может давать за ход. Но опять же повторюсь, как это все свести к одному знаменателю и посмотреть как все механики буду работать за ход и между собой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;То есть, меня не столько интересует даже сам движок на котором можно реализовать подобную игру, сколько инструмент, который поможет мне в подобных расчётах. Реализация визуальной части сейчас вообще не интересует, только отработка механики. Чем проще, тем лучше. Главное, чтобы можно это все было рассчитать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Возможно, эта стадия вообще как-то по другому реализуется и все об этом знают, а я вот как-то упустил этот момент. В общем буду признателен за любой совет! &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;;)&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>Xanter22b</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-103306-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Есть ли RPG MAKER ONLINE?</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-103295-1</link>
			<pubDate>Mon, 26 Apr 2021 12:17:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: ПРОШУ ПОМОЩИ !&lt;br /&gt;Автор темы: TihNik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Люди помогите. Как создать Онлайн игру на игровом движке RPGMAKER ? Вроде Warspear. Возможно ли это вообще, и если возможно то как ?</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>TihNik</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-103295-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Конструктор для пошаговых 2D стратегии</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-103196-1</link>
			<pubDate>Wed, 10 Mar 2021 15:41:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Помочь по скриншотам определить конструктор. Дать совет&lt;br /&gt;Автор темы: sergei23&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Я имею желание попробовать создать пошаговую 2D стратегию максимально похожую на те, что на скриншотах (добавил их в гугл диск): https://drive.google.com/drive/folders/1Y_RhvilFIUW_-AEycQLL66bKGTMMEBO7?usp=sharing, но столкнулся с тем, что тут много разных конструкторов с якобы много жанровой либо ограниченной жанровой направленностью, боюсь, что мне не хватит времени и желания на изучение абсолютно всех существующих конструкторов. Прошу помощи! Быть может сейчас существует такой конструктор? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ниже спойлер, в котором немного я расскажу о себе?&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler20pCgj&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler20pCgj&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler20pCgj&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler20pCgj&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler20pCgj&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler20pCgj&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler20pCgj&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler20pCgj&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler20pCgj&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Удача, грубо говоря, ко мне всегда повёрнута спиной, мне не удалось найти единомышленников по совместному созданию игр (хотя да, быть может я просто искал не там - где нужно, а где нужно было - я без понятия где, игровых форумов несколько) т.е по началу были те люди, кто якобы тоже хотели создавать, я с ними общался голосом через такие программы как Discord, общались вначале нормально, но потом, спустя несколько недель они отказывались, каждый оправдывался, по своему либо заканчивалось в итоге монологом и без основательным игнором, не смотря на то, что я пытался идти на компромисс и не требовал многого от собеседников. В итоге я потерял надежду и начал искать способ самому сделать игру. Понятно, что начать я решил с конструкторов, чтобы начать с более простых результатов. Одного изучения того же SRPG Studio мне хватило по горло (в плохом смысле!), дорогая платная версия, обновления редкие, русского языка нет в интерфейсе того конструктора/движка, разработчикам того SRPG Studio, в прямом смысле, откровенно пофиг на сообщество юных игро строителей, интерфейс ужасен. За несколько месяцев (меньше года, да, я разочаровался) я не смог привыкнуть к тому интерфейсу, слишком много усилий тратилось даже ради простых на первый взгляд диалогов, которые нужны для взаимодействия героев, ну минимум для сюжетной линии. Я не прошу быстрых и моментальных ответов, надеюсь вы хоть немного понимаете меня. Я хочу в этой жизни хоть в чём-то само реализоваться, пусть даже если это и не принесёт мне известности и денег, чтобы психологически я мог позитивнее смотреть на окружающие вещи, а не задротить в разные игры и потом доминировать в некоторых!&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если создавать игры, то желательно на Windows OS (кроме 8 и более поздних версий, так как я много времени пользуюсь именно Windows 7 64 битной ОС), но не исключаю платформы PSP и Android, так как игр на Android хороших мало, донатные игры многим хороши, кроме необходимости онлайн режима и откровенного вливания денег на прокачки( PSP из-за того, что для них существует PPSSPP - мульти платформенный эмулятор.</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>sergei23</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-103196-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новые конструкторы игр</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-49-1</link>
			<pubDate>Wed, 17 Feb 2021 15:09:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: сообщаем друг-другу и обсуждаем&lt;br /&gt;Автор темы: GC-Vic&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 267</description>
			<content:encoded>Просьба в данную тему сообщать о новых конструкторах, которые появляются. Так же можно указывать редкие конструкторы и другие конструкторы, которые не размещены на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://gcup.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;нашем сайте&lt;/a&gt;. Мы будем рассматривать данные и добавлять описания и ссылки на страницы сайта. &lt;br /&gt; Обязательно указывайте правильное название и ссылку. Ну и описание от себя, если не затруднит.</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-49-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нужна помощь в реализации на Unity</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-102933-1</link>
			<pubDate>Mon, 26 Oct 2020 07:17:35 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Реализовать механику &quot;создание клона&quot;&lt;br /&gt;Автор темы: tkingatclown&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: dimati9&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Нужна помощь в реализации подобного на движке Unity:&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://ibb.co/6g55ZDz&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;https://ibb.co/6g55ZDz&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://ibb.co/Y8Sr1LK&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;https://ibb.co/Y8Sr1LK&lt;br /&gt;С пикапом я еще мог бы как-то разобраться, а вот каким образом реализовать &quot;Клон-ган&quot; ума не приложу.&lt;br /&gt;Суть такова. При применении &quot;Клон-ган&quot; создается, собственно, клон персонажа и контроль переходит к нему до определенного действия/смерти.&lt;br /&gt;Мечусь между Gamemaker и Unity, но как мне кажется проще всего реализовать это все на Unity.</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>tkingatclown</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-102933-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>нужна помощь в игре на game maker</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-97994-1</link>
			<pubDate>Wed, 14 Oct 2020 16:14:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: помощь нубу&lt;br /&gt;Автор темы: IKSSTAIL&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SylvieMccullers&lt;br /&gt;Количество ответов: 18</description>
			<content:encoded>как можно реализовать переход персонажа из одно формы в другую (как оборотень например) ?&lt;br /&gt;буду нереально признателен за помощь или готовый код.&lt;br /&gt;заранее спасибо</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>IKSSTAIL</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-97994-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>RTS Creator</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-45045-1</link>
			<pubDate>Fri, 18 Sep 2020 12:04:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: JackNazaryan&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: JennellOlea&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Не так давно на сайте появился конструктор &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://gcup.ru/load/konstruktory_igr/rts_creator/2-1-0-2362&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;RTS Creator&lt;/a&gt; для создания стратегий без программирования &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как вы? Может кто уже опробовал демку? Сейчас докачается, дам первый отзыв</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>JackNazaryan</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-45045-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mario Worker 1.1</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-102544-1</link>
			<pubDate>Fri, 17 Jul 2020 13:20:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Как экспортировать игру в ехе-файл?&lt;br /&gt;Автор темы: LoneWolf06&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Как экспортировать игру в ехе-файл?</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>LoneWolf06</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-102544-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Коллайдеры</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-102560-1</link>
			<pubDate>Tue, 30 Jun 2020 09:10:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Liness&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: BrianaChapple&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Делаю игру в Юнити, есть объект который крутится, в нем препятствия, На всем этом стоят бокс коллайдеры с кинематической физикой. Другой объект который должен сталкиваться со стенами, тоже имееет коллайдер и физику. Но если немного быстрее покрутить он начинает перелетать через все препятствия насквозь. В чем может быть дело?</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>Liness</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-102560-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зачем нужно регистрироваться на Game Maker Studio?</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-102664-1</link>
			<pubDate>Wed, 17 Jun 2020 10:46:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: DeveloperGame&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: JAMPER&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Выбираю движок для создании игр. Решил использовать Game Maker Studio. При скачивании и установки, появляется форма для регистрации. В вики написано, что он бесплатный, но при запуске пишет, что нужно зарегистиоваться. Если он бесплатный зачем нужно регистироваться на Game Maker Studio?</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>DeveloperGame</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-102664-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бесплатно Clickteam Fusion 2.5 Standard до 1 июня</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-102599-1</link>
			<pubDate>Mon, 01 Jun 2020 02:39:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Бесплатно Clickteam Fusion 2.5 Standard&lt;br /&gt;Автор темы: COOLGAMER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: COOLGAMER&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>До 1 июня фирма разработчик предоставила специальную версию Clickteam Fusion 2.5 Standard &lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.clickteam.com/stuckinside&quot; title=&quot;https://www.clickteam.com/stuckinside&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут &lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>COOLGAMER</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-102599-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Конструктор для стратегии без программирования</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-9848-1</link>
			<pubDate>Mon, 04 May 2020 10:57:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: на каком конструкторе можно создать игры стратегии&lt;br /&gt;Автор темы: arych&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: LoneWolf06&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>кто знает на каком конструкторе можно без програмирования сделать не плохую стратегию?</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>arych</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-9848-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Плиииз!!! Срочно нужно найти скрипт RPG Maker MV</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/75-100748-1</link>
			<pubDate>Sat, 14 Mar 2020 13:10:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/75&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: ПО РАЗРУШЕНИЮ БЛОКОВ!&lt;br /&gt;Автор темы: AndreySokolow&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: FlyOfFly&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:22pt;&quot;&gt;Мне &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;срочно&lt;/span&gt; нужно найти скрипт по &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;разрушению и добавлению в инвентарь блоков!&lt;/span&gt; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:D&quot; /&gt;&lt;br /&gt;ДЛЯ &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;RPG MAKER MV&lt;/span&gt; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:)&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;ЗАРАНЕЕ СПАСИБО!!!!&lt;/span&gt; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/ILoveGcUp.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;lovegcup&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;!!!!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/crazy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;crazy&quot; /&gt; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/crazy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;crazy&quot; /&gt; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/deal.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;deal&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>RPG Maker</category>
			<dc:creator>AndreySokolow</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/75-100748-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уроки по созданию игры на Sauerbraten</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-4252-1</link>
			<pubDate>Sun, 12 Jan 2020 09:59:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: CrazyDazeGrout&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: COOLGAMER&lt;br /&gt;Количество ответов: 20</description>
			<content:encoded>Здравствуйте. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Сейчас, наверное, многие занимаются поиском движка или конструктора игр для создания своей игры. Вот я и решил написать уроки по Cube Engine 2 (Sauerbraten), так как знаю его очень хорошо, и в данный момент создаю свою игру на нём. И так, для начала составим план наших уроков:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;1) Вступление&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; (здесь я опишу основные возможности движка, расскажу немного о геймплее самого Sauerbraten, об играх, которые были на нём созданы, о сайтах, на которых можно скачать ресурсы для него, возможные жанры и о другом); &lt;p&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;2) Основы Cube Script&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; (здесь мы научимся понимать логику и усвоим некоторые ошибки новичков, которые допускать нельзя); &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;3) Основы Картостроения в Cube Engine 2&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; (в этом уроке мы научимся создавать простые сценки, сохранять и загружать их, использовать материалы и текстуры, создавать простой ландшафт); &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;4) Основы Создания карт с помощью скриптов&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; (здесь мы научимся изменять некоторые параметры окружения, в частности - изменение скайбокса, загрузка своих текстур, создание своей палитры текстур и так далее); &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;5) Продвинутое создание карт в Cube Engine 2:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; - 1. Часть 1. Создание взаимозависимых объектов (создание выключателей, дверей, елеваторов, и связывание их в пространстве с помощью тегов) &lt;br /&gt; - 2. Часть 2. Создание и редактирование энтинити (частиц, света, звуков, телепортов и так далее) &lt;br /&gt; - 3. Часть 3. Настройка текстур (маштабирование , скроллирование, самосвечение, отражения) &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;6) Cube Script:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; - 1. Часть 1. Создание и настройка окон, кнопок, вкладок. &lt;br /&gt; - 2. Часть 2. Создание списков и таблиц. Настройка. &lt;br /&gt; - 3. Часть 3. Создание переменных, слайдеров, ввод данных с клавиатуры. &lt;p&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;7) Заключительная часть&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;p&gt; Мои статьи будут выходить примерно раз в месяц. Все уроки будут размещены в этой теме под спойлером с названием урока. &lt;br /&gt; Все вопросы по созданию игр на Sauerbraten и моддингу самого Sauerbraten задаём здесь. &lt;p&gt; &lt;i&gt;P.S. План уроков может измениться по мере их написания. Могут быть добавлены новые уроки. &lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerUSGWzn&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerUSGWzn&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUSGWzn&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUSGWzn&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUSGWzn&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Вступление&apos;);$(&apos;#uSpoilerUSGWzn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUSGWzn&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUSGWzn&apos;)).val(&apos;[+] Вступление&apos;);$(&apos;#uSpoilerUSGWzn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Вступление&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Cube Engine 2&lt;/b&gt; - это продолжение мультплатформенного движка Cube Engine (2002), который был выпущен в 2005 году. Исходные коды этого движка находятся в свободном доступе, прямо в папке &quot;src&quot; с самой игрой. Особенностью движка, как первого (Cube Engine), так и его продолжения (Cube Engine 2) - это очень лёгкое построение карт на основе изменения геометрии &quot;куба&quot;, собственно, отсюда и название самого движка. С построением карт на этом движке справиться каждый, даже не смотря на возраст. Имеется собственный физический движок, называемый &quot;ragdoll&quot;, что переводиться как тряпичная кукла. Он используется в основном для реалистичного изображения смерти игроков. &lt;p&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;Геймплей&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; - старая школа. Здесь на ум приходят только Quake 3 Arena и Doom, Doom 2. Вот список встроенных мультиплеерных и синглплеерных режимов игры: &lt;p&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;- ffa (классический дезматч) &lt;br /&gt; - teamplay (дезматч по командам) &lt;br /&gt; - instagib (дезматч, но из оружия только винтовка и бензопила) &lt;br /&gt; - insta team (тоже самое, только по командам) &lt;br /&gt; - efficiency (игроку при респауне даётся всё оружие, но только 2/3 боезапаса) &lt;br /&gt; - efficiency team (тоже самое, только по командам) &lt;br /&gt; - tactics (даётся случайное оружие - здесь надо думать как и когда атаковать врага) &lt;br /&gt; - tactics team (тоже самое, но по командам) &lt;br /&gt; - capture (захват баз, при респауне даётся дробовик и винтовка. Только по командам) &lt;br /&gt; - regen capture (захват разного вида баз, на которых с течением времени востанавливаются патроны для того или иного оружия) &lt;br /&gt; - ctf (захват влага) &lt;br /&gt; - insta ctf (захват флага на винтовках) &lt;br /&gt; - protect (защита флага) &lt;br /&gt; - insta protect (защита флага на винтовках)&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Синглплеерные режимы (только синглплеер!)&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;- sp (борьба с монстрами на специально подготовленных для этого картах. Присутствуют выключатели, лифты, двери, точки респауна и другое) &lt;br /&gt; - dmsp (борьба с монстрами на мультиплеерных картах. Собираем боеприпасы и убиваем монстров) &lt;br /&gt; &lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;Мой пример сингплеера:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://gcup.ru/media/?t=video;f=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DFnz7Oegjg2c&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Также отдельно стоит упомянуть режим coop-edit, специально предназначенный для редактирования карт в онлайне и оффлайне. &lt;p&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;Игры&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; - ну тут выбор небольшой, но всё же стоит упомянуть об этом: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;- Blood Frontier &lt;br /&gt; - Sauerbraten &lt;br /&gt; - Syntensity&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ресурсы&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; - движок поддерживает модели md2, md3 и md5. Такие виды моделей можно найти в таких играх как: Half-Life, Counter Strike, заканчивая версией 1.6, а также Quake 3 Arena &lt;p&gt; &lt;u&gt;Самое большое коммунити&lt;/u&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://quadropolis.us&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;QUADROPOLIS&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Вступление)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;::Основы Cube Script. Создание меню::&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Для начала я расскажу о том, что же представляет из себя Cube Script. Cube Script - это узконаправленный игровой скриптовый язык программирования для игр, созданных на Cube Engine и Cube Engine 2. В первой версии движка (Cube Engine) он был не более чем инстументом для визуального моддинга , но с выходом второй версии он приобрел множество новых операторов и функций, которые уже можно было использовать для создания своей собственной игры без знания C++, так как именно на нём основаны первая и вторая версия движка. Именно поэтому вторая версия движка стала гораздо популярнее и обзавелась большим количеством поклонников, что с ходом времени образовало центральное коммунити для игр, созданных на движках Cube Engine и Cube Engine 2. &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerfMXMxZ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerfMXMxZ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfMXMxZ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfMXMxZ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfMXMxZ&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Основы&apos;);$(&apos;#uSpoilerfMXMxZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfMXMxZ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfMXMxZ&apos;)).val(&apos;[+] Основы&apos;);$(&apos;#uSpoilerfMXMxZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Основы&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;i&gt;1. Основы. Создание простого меню.&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Теперь изучим основы. Главные операторы содержат теги (чаще всего [ ], &quot; &quot;, ( ) ) без которых подфункции, которые записаны под главным оператором, не будут выполнены. Если есть открывающий тег, то, соответственно, должен быть и закрывающий тег. Изучим операторы для создания простого окошка с текстом и кнопкой закрытия: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;newgui &quot;Имя gui&quot; &amp;#91; &lt;br /&gt; ] &quot;Визуальное имя окна (если его нет, то им будет имя gui&amp;#41;&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Создаёт новое окно. Открывающий и закрывающий тег обязательны! &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;guitext &quot;Ваш текст здесь&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Создаёт новую строку, отображающую текст, который вы указали. Текст не переноситься и выравнивается по левому краю! Окно принимает ширину текста! &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;guibutton &quot;Имя кнопки&quot; &amp;#91;действие]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Создаёт новую кнопку, при нажатии на которую происходит заданное вами действие. Действие совершиться только после того, как топуститься кнопка мыши. Правила выравнивания и переноса аналогичны оператору guitext. &lt;p&gt; Теперь заходим в Блокнот (да-да, именно в блокнот!) и печатаем это: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;newgui &quot;123&quot; &amp;#91; &lt;br /&gt; guitext &quot;Hello World!&quot; &lt;br /&gt; guibutton &quot;Close&quot; &amp;#91;cleargui] &lt;br /&gt; ] &quot;Hello!&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Когда вы писали этот небольшой скрипт у вас скорее всего возникла мысль: &quot;А за что отвечает комманда &quot;cleargui&quot;?&quot;. Для тех, кто знает английский, это не будет проблемой. Эта команда закрывает все открытые окошки. После того как текст будет напечатан, нажимаем &quot;Файл&quot; &gt; &quot;Сохранить как...&quot; и присваиваем файлу имя &quot;test1.cfg&quot;, так как cfg является наиболее предпочтительным форматом для сохранения скриптов (потому что весит меньше txt), и сохраняем прямо в папке с Sauerbraten. &lt;p&gt; Но остаётся ещё один вопрос - как вызвать наше меню? Для этого мы выучим ещё несколько команд: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;bind &quot;клавиша&quot; &amp;#91;действие]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Эта команда при нажатии на указанную вами кнопку совершает указанное вами действие. Могут работать не все кнопки, так как для некоторых необходим код опроса клавиатуры! &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;showgui &quot;Имя gui&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Выполняет простое действие - показывает окно с заданным именем. Не может выполнять никакие другие операции! &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;exec &quot;адрес скрипта с полным именем&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Выполняет указанный скрипт. Если файл скрипта находиться в корневой папке, то пишется только имя и расширение! &lt;p&gt; Итак, возвратимся к нашему скрипту, который мы начали писать. Дописываем следующую команду: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;bind &quot;b&quot; &amp;#91;showgui &quot;123&quot;]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Сохраняем и запускаем Sauerbraten. &lt;br /&gt; В меню нажимаем &quot;Options&quot;, переходим на вкладку &quot;autoexec.cfg&quot; и пишем там: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;exec &quot;123.cfg&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Далее нажимаем &quot;Save&quot; и &quot;Exec&quot;. После находим на клавиатуре кнопку &quot;b&quot; и смело нажимаем её. Перед вами появилось ваше окошко, которое вы создали! Поздравляю, вы сделали это! А теперь освоим несколько дополнительных параметров операторов, которые вы только что применили. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;guitext &quot;Ваш текст здесь&quot; &quot;Адрес иконки&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Путь иконки начинается из папки packeges/icons/. Иконка должна иметь размеры 64х64! &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;guibutton &quot;Имя кнопки&quot; &amp;#91;действие] &quot;Адрес иконки&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Аналогично. &lt;p&gt; Создаём или скачиваем любую иконку в формате jpeg, gif или png и подставляем адрес в исходный файл. Запускаем, нажимаем &quot;b&quot; и радуемся. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i2.fastpic.ru/big/2010/0306/a2/0504a6b609c84ff4f60cce33adddc7a2.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Основы)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;br /&gt; ::Логические операции::&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerPe8wrf&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerPe8wrf&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPe8wrf&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPe8wrf&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPe8wrf&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerPe8wrf&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPe8wrf&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPe8wrf&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerPe8wrf&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;::Логика в Cube 2::&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Математические операторы.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;+ A B &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Сложение. &lt;br /&gt; Пример: + $A $B &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;- A B &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Вычитание. &lt;br /&gt; Пример: - $A 5 &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;* A B &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Умножение. &lt;br /&gt; Пример: * $B 10 &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;div A B&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Деление. &lt;br /&gt; Пример: div 144 12 &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;mod A B &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Деление с остатком, где результатом является остаток. &lt;br /&gt; Пример: mod $C 7 &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt; &lt;br /&gt; Условные операторы.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Единственными значениями будут выступать 0 и 1, как и в других ЯП. &lt;br /&gt; &lt;u&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Оператор if.&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;p&gt; Правила построения условия: &lt;br /&gt; if (сравнение) [действие, которое выполяется при 1] [действие, которое выполняется при 0] &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&lt; A B&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Если A равно B, то возвращается значение 1 (Yes), если нет, то 0 (No). &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&lt; A B&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Если A меньше B, то возвращается значение 1 (Yes), если нет, то 0 (No). &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&gt; A B&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Если A больше B, то возвращается значение 1 (Yes), если нет, то 0 (No). &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;strcmp A B&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Если A приблизительно равно B, то возвращается значение 1 (Yes), если нет, то 0 (No). &lt;p&gt; Пример: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;if ( &lt; $A $B&amp;#41; &amp;#91;echo &quot;$B is bigger&quot;] &amp;#91;echo &quot;I don&apos;t know&quot;]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>CrazyDazeGrout</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-4252-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Некоторые вопросы по Raycasting Game Maker</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-14447-1</link>
			<pubDate>Fri, 03 Jan 2020 12:30:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Искал по всему форуму о ответов не нашел :(&lt;br /&gt;Автор темы: Godmaker&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Antony64&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>У меня некоторые вопросы : &lt;p&gt; 1. Как добавить в игру свое оружие &lt;br /&gt; 2. Как заменить музыку из Гл. Меню &lt;br /&gt; 3.Как написать вместо приветствия &quot;RGM&quot; что -нибудь другое &lt;p&gt; Помогите плиз &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/cry.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;cry&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/cry.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;cry&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>Godmaker</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-14447-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игры или конструкторы?</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-101940-1</link>
			<pubDate>Sat, 28 Dec 2019 21:02:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Game Builder, Struckd, RPG_World&lt;br /&gt;Автор темы: GameDev2&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: LLL&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>В Стиме сейчас очень много всякого рода конструкторов игр, глаза разбегаются, но никак не пойму, это игры-песочницы или полноценные конструкторы с возможностью скомпилировать проект в отдельную игру?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Интересуют вот эти три, кто-то юзал, они могут скомпилировать проект в exe?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;https://store.steampowered.com/app/929860/Game_Builder/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;https://store.steampowered.com/app/492150/RPG_World__Action_RPG_Maker/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;https://store.steampowered.com/app/759530/Struckd__3D_Game_Creator/</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>GameDev2</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-101940-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>можите помочь с программой GINCS Visual Studio</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-102098-1</link>
			<pubDate>Mon, 28 Oct 2019 19:39:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: можите помочь с программой GINCS Visual Studio&lt;br /&gt;Автор темы: specterplay&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>можите помочь с программой GINCS Visual Studio как делать игры на ней? у меня нет опыт в программировании.</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>specterplay</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-102098-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ДигиКонструктор</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-31662-1</link>
			<pubDate>Fri, 16 Aug 2019 21:58:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Как нубстер, только лучше&lt;br /&gt;Автор темы: NoobsterFan&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 36</description>
			<content:encoded>ДигиКонструктор — специальная программа, позволяющая вам создавать собственные игры о дигимонах без знания языков программирования. С помощью ДигиКонструктора вы можете сделать полноценную игру с героем-дигимоном, уровнями и врагами. Для этого вам понадобятся лишь графика (спрайты персонажей и уровней) со звуками. &lt;br /&gt; http://digimonworld.ru/games/games_special/page_digieditor.html &lt;br /&gt; Разумеется, в ДигиКонструкторе можно создавать игры не только о дигимонах. Это просто название такое для привлечения целевой аудитории. Что думаете? По-моему достойная альтернатива нубстеру. Не устаю благодарить AlexHell, который создал этот замечательный конструктор.</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>NoobsterFan</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-31662-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищу 3д двиг</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-101828-1</link>
			<pubDate>Fri, 09 Aug 2019 08:50:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Aizark&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: VitKol&lt;br /&gt;Количество ответов: 12</description>
			<content:encoded>Привет форум, нуждаюсь в вашем опыте и глобальном познании в этом вопросе.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;О чем речь:&lt;br /&gt;Так уж вышло, что я хорошо владею графической и музыкальной частью для создания игры, но испытываю огромные трудности в создании самой игры ибо я чайник в ооп. Уже не первый раз я занимаюсь самостоятельным поиском 3д движка&amp;#92;конструктора. Пробую разные продукты, но пока не без резуальтатно.&lt;br /&gt;Я не кодер, с программированием и даже легкими скриптами, чаще всего общаюсь на вы. Очень хорошо знаю Construct2(это 2д конструктор), и на нем могу создать почти любую игру без всяких проблем, однако все мои возможности упираются лишь в 2д графику, и создать что то хорошее у меня не получается. Я пробовал юнити - замарался ломать глаза об скрипты. Нашел плагин типа болта и еще одного, что дают визуальный скриптинг, но документации на русском мне очень не хватало и вцелом все пошло под откос. Унреал - это длинные макороны событий, где тебе надо описывать даже плавное вращение камеры, хотя это всего лишь камера, самая базовая вещь и что бы реализовать ее тебе надо стать настоящим итальянцем, делая спагетти. Для меня это очень долго, и муторно, особенно если учесть что все события надо заучить наизусть что бы быстро их доставать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Что нужно:&lt;br /&gt;Я ищу движок, конструктор - для создания любой 3Д игры без программирования и скриптов. Из кодинга - только драг энд дроп система(визуал программирование). Унреал отпадает из за необоснованной сложности, словно делали для тех же кодеров упрощение. Примером может служить констракт, но он 2дшный с плохо развитыми плагинами на 3д, или пакет мкреатор для создания модов к майнкрафту, там то же визуальное программирование с событиями, я за пару вечеров разобрался и мог делать мод любой сложности. Почему не важно конструктор это или двиг - ну потому что тот же констракт вроде это конструктор, но на деле игры там можно делать посути любые, можно конечно и движком назвать.&lt;br /&gt;Если ваш вариант может создавать только игру одного жанра - то же сойдет это лучше чем ничего.&lt;br /&gt;Недавно кстати нашел ртс констракт - вроде неплохой, но игру там можно сделать слабенькую, мало что можно детально подстроить и нет мануалов, вроде разрабы даже забили на двиг, однако что то сделать можно но не многое.&lt;br /&gt;И да, заранее спасибо всем, кто откликнется. В теме отписывать буду.</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>Aizark</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-101828-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хостинг для игр HTML5 типа youtube</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-101703-1</link>
			<pubDate>Sat, 25 May 2019 15:19:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Legion5slov&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: drcrack&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Салют! Собрался построить игру в стиле &quot;Визуальная новелла&quot; с использованием видеороликов в качестве фона.&lt;br /&gt;Понятно, что размер будет в этом случае сотни Мб. Портировать под андроид/иос вряд ли возможно. Остается - выкладывать в сеть в HTML5.&lt;br /&gt;На первых порах идти по полному кругу: &quot;получение доменного имени&quot; - &quot;хостинг&quot; - &quot;создание сайта&quot; не целесообразно.&lt;br /&gt;Есть какие то ресурсы, похожие на youtube, предоставляющие бесплатный хостинг для игр?&lt;br /&gt;На Steam в первом приближении такого не увидел.</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>Legion5slov</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-101703-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Конструктор для презентации</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-101690-1</link>
			<pubDate>Tue, 14 May 2019 07:35:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Legion5slov&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: martuk&lt;br /&gt;Количество ответов: 18</description>
			<content:encoded>Нужен конструктор для создания презентаций, состоящих из роликов (*.mp4) и картинок (*.jpg). &lt;br /&gt;Типа &quot;бродилка по фильмотеке&quot;, ну или библиотеке (в изначальном значении этого слова)))))&lt;br /&gt;Редактор желательно русифицированный (по крайней мере на первых порах)))&lt;br /&gt;К прим., подходит богатырь к камню, читает, налево пойдешь - жену потеряешь, направо пойдешь - коня потеряешь. Существуют подготовленные в MOHO ролики:&lt;br /&gt;1. подход к камню&lt;br /&gt;2. потеря жены&lt;br /&gt;3. потеря коня&lt;br /&gt;Затем после проигрыша первого ролика, пользователь должен нажать стрелку влево - вправо, чтоб выбрать вариант развития сюжета.&lt;br /&gt;Чем это можно было бы сделать?</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>Legion5slov</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-101690-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ЛЮДИ ПОМОГИТЕ С FPS Creator!!!</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-101461-1</link>
			<pubDate>Wed, 13 Feb 2019 14:42:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Nekitis&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Nekitis&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Как мне изменить фото jpg(которое стоит на загрузке уровня) на видео загрузку уровня!!!</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>Nekitis</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-101461-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Конструктор для викторины</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-101451-1</link>
			<pubDate>Tue, 12 Feb 2019 05:05:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Самый адекватный конструктор для викторины&lt;br /&gt;Автор темы: Turandot2019&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Turandot2019&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Что-то я растерялась от изобилия конструкторов. Кто-нибудь (может, у кого-то опыт создания викторин) знает несложный конструктор для создания викторины под android? Такой https://001gamecreator.com/ подойдет?</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>Turandot2019</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-101451-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Помогите с выбором конструкторов.</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-101301-1</link>
			<pubDate>Wed, 09 Jan 2019 17:12:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: agasi22&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: geraphatov&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Интересует 2 вопроса.&lt;br /&gt;1) Существуют ли аналоги Stencyl для 3D игр?&lt;br /&gt;2) Есть ли конструктор для воксельных игр, чтобы можно было сделать что то на подобии Cube World? То есть во первых чтобы не пришлось заниматься моделированием в сторонних программах, а по сути можно было собрать весь мир и даже монстров из кубов в самом конструкторе. А второе чтобы при желании конструктор позволял терраформировать все это в игре, то есть каждый куб был вокселем.&lt;br /&gt;Я просто не знаю как работают воксели, поэтому сверху написал свои хотелки, если такого конструктора в принципе нет, то подскажите наиболее подходящий.</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>agasi22</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-101301-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Clickteam Fusion Developer 2.5 полная версия</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-101352-1</link>
			<pubDate>Tue, 08 Jan 2019 17:22:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Создание и Разработка Игр&lt;br /&gt;Автор темы: MEOW999&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MEOW999&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Только недавно понял что мало где в интернете есть бесплатная полная версия этой программы.&lt;br /&gt;И говорю я про Clickteam Fusion Developer 2.5 К сожалению на таком сайте как Пикабу&lt;br /&gt;который к слову меня очень разочаровал , меня заблокировали :&apos;(&lt;br /&gt;под придлогом что ссылка не правильная , но я проверял её несколько раз и всё было правильно !&lt;br /&gt;С помощью этого движка были созданы такие игры как five nights at freddy&apos;s (все части) ,&lt;br /&gt;the escapist и т.д Так же можете посмотреть туториалы по этому движку и тому как с помощь него делать игры как на Android так и на IOS&lt;br /&gt;Создать игру можно даже без знаний программирования !&lt;br /&gt;Я освоил этот движок за 2 дня просто смотря туториалы в Ютюбе и попивая чай с печеньем&lt;br /&gt;Вот ссылочка на Гугл Диск &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;***&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Вирусов нет проверял ESET NOD&lt;br /&gt;Да и сам скачивал по этой ссылке&lt;br /&gt;Буду очень благодарен если скачаете по этой ссылке&lt;br /&gt;И я говорю вам честно ДА в ссылку встроена реклама , но вам нечего не стоит её пропустить !&lt;br /&gt;А встроена она туда в связи с моим плохим финансовым положением&lt;br /&gt;И ещё раз скажу !&lt;br /&gt;Я НЕ РЕКЛАМИРУЮ НИЧЕГО !&lt;br /&gt;Спасибо за понимание &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/unsure.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;unsure&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>MEOW999</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-101352-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нужна помощь</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-101188-1</link>
			<pubDate>Sat, 17 Nov 2018 09:14:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Создаю масштабный проект, проблемы с программной частью.&lt;br /&gt;Автор темы: fwcom&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Anyan&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Всем доброго здоровья. Я не геймер и уж тем более не гейммейкер. Недавно увлекся робототехникой и автоматизацией. Научился немного кодить на железе, но это всё низкоуровневые языки. Сейчас в активной фазе новый проект и тут нужна ваша помощь. В двух словах: весь мир стремится в виртуальную реальность а моя задача,- реальный мир запихнуть в виртуальный. Проект тяжел для понимания, по-этому не буду забивать голову, сразу к задаче. &lt;br /&gt;Нужно создать приложение, и по всей видимости больше подходит игра с видом сверху( как в героях 3).&lt;br /&gt; В реальности: на ограниченной территории 400 на 300 (что в принципе маштабируется до размеров экрана) одновременно находятся&amp;#92;перемещаются 4 объекта, у каждого из них свой набор параметров. В центре расположено здание 250 на 150 с входами с каждой стороны, получается , что объекты перемещаются вокруг этого здания. По периметру расположено 80 контрольных точек (считывателей параметров объекта). Когда объект достигает контрольной точки его параметры считываются и вместе с координатами объекта передаются на центральный регистратор.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В программе: &lt;br /&gt;1.на экране необходимо отображать карту местности т.е. вся область умещается на один экран (хотелось бы легкую анимацию, что б не совсем скучно было наблюдать) и первоначальное положение объектов.&lt;br /&gt;2. Затем программа должна исходя из параметров (по определенному алгоритму) отправить каждый объект к какой-то контрольной точке. Задание должно быть озвучено для объектов (на каждой контрольной точке расположен динамик) а на экране отобразить поверх карты траекторию каждого объекта.&lt;br /&gt;3.Когда объект достигает нужной точки его данные снова считываются и отправляются на обработку. В пути параметры обьекта меняются естественным образом (программа не знает, что в пути происходит с объектом). Если объект прибыл не туда, куда его отправили, программа должна его скорректировать. Если все правильно, то программа, обработав параметры, отправляет объект дальше, как в пункте 2.&lt;br /&gt;4. Объект может быть отправлен в один из 4-х входов в здание (в одну из 4-х локаций). Локация должна раскрыться на экране в том месте где отображалось здание (основная карта должна оставаться доступна для наблюдения за остальными объектами). каждой локации еще по 5 контрольных точек.&lt;br /&gt;Все что до компьютера уже собрано и работает, контрольные точки считывают, передают на регистратор, тот обрабатывает и готов к передаче на комп. Тут и нужен совет на чем создать приложение такого формата. Геймплей получается элементарный, мир очень маленький. Проблема только в том, что нет ни мышки ни клавы, только входящие пакеты данных, потому не всякий конструктор подойдет. Еще хотелось бы кроссплатформенность.&lt;br /&gt; Прошу прощение за количество букв. Буду рад вашим советам. Спасибо.</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>fwcom</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-101188-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Почему вы выбрали Raycasting Game Maker?</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/40-1400-1</link>
			<pubDate>Sun, 11 Nov 2018 12:09:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/40&quot;&gt;Raycasting Game Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Очень лёгкий конструктор классических 3D FPS&lt;br /&gt;Автор темы: TLT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 27</description>
			<content:encoded>Вот я наблюдаю, что многие начинают вливаться в создание игр именно благодаря этому конструктору игр. &lt;p&gt; Кто из вас начинал с этого конструктора игр, почему? &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://gcup.ru/load/2-1-0-103&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;RGM&lt;/a&gt; очень прост и очень понятен? &lt;p&gt; А может быть просто многие просто любят классические 3D FPS?</content:encoded>
			<category>Raycasting Game Maker</category>
			<dc:creator>TLT</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/40-1400-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Текстовая игра.</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-101129-1</link>
			<pubDate>Wed, 31 Oct 2018 22:02:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Supirmin&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Нужна помощь. Как создать текстовую игру в Flash либо в Unity? Пробовал в Unity не получилось( Желательно создать игру в Flash.</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>Supirmin</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-101129-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Помогите определить движок</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-100820-1</link>
			<pubDate>Thu, 16 Aug 2018 15:37:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Помогите определить движок)&lt;br /&gt;Автор темы: Tenermul&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: gamesbreed&lt;br /&gt;Количество ответов: 19</description>
			<content:encoded>Мы с друзьями решили сделать 3d игру выучили языки программирования, подготовили ст придумали очем будет игра. Проблема в том: брать ли готовый движок или создавать свой?</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>Tenermul</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-100820-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Помогите создать игру по типу ИГРУН</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-100826-1</link>
			<pubDate>Sun, 12 Aug 2018 14:42:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Нужна игра - Конструкторы игр&lt;br /&gt;Автор темы: chelnokoff111&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: martuk&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Привет ребят, я в этой теме мало что понимаю, необходимо создать онлайн игру финансового плана по типу ИГРУНа. Кто в силах, пишите свои предложения. Спасибо.</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>chelnokoff111</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-100826-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подскажите что нужно для создания текстовой рпг на андроид..</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/2-100741-1</link>
			<pubDate>Thu, 26 Jul 2018 15:15:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/2&quot;&gt;Конструкторы игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Прошу помочь знатаков в прояснении этого вопроса.&lt;br /&gt;Автор темы: Akalnar&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Хочу попробовать создать чисто тестовую рпг на андроид девайсы. Языков программирования не знаю(решаемо).&lt;br /&gt;Если есть знающие люди прошу подсказать движок, конструктор или хотя бы направление(что знать, чем пользоваться)</content:encoded>
			<category>Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>Akalnar</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/2-100741-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>