|
Результаты поиска
|
|
|
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 05 Июня 2011, 23:19 | Сообщение # 1962 | Тема: Работы в 3D |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (vknw123) а кто это? "ПС1 МедиИвл" игра такая, знаменитая среди олдскул геймеров, а стиль твоей модели очень похож на стиль персонажей той игры
@noTformaT
|
|
|
| |
|
| noTformaT | Дата: Понедельник, 06 Июня 2011, 00:05 | Сообщение # 1964 | Тема: Взрыв в Ижевске |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (allxumuk) Нафига? Вблизи посмотреть? экстрим блин
@noTformaT
|
|
|
| |
|
| noTformaT | Дата: Понедельник, 06 Июня 2011, 11:09 | Сообщение # 1966 | Тема: Stencyl 1.0 |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| TheShowMustGoOn, мне не понравился этот редактор/конструктор, не такой принцип работы как у гм или скиры(хотя могу путать, так как с этими двумя конструкторами не знаком), не такой быстрый процесс компиляции как у mxmlc или как у того же AdobeFlash, нет нормального отладчика(а это печально). Добавлено (06.06.2011, 11:09) --------------------------------------------- еще минусы - все крутится вокруг Фликселя(flixel) и Бокс2д(box2d), про поддержку Флекса - не знаю, сегодня на работе еще раз посмотрю на это чудо 
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Понедельник, 06 Июня 2011, 11:12 | Сообщение # 1967 | Тема: Как опубликовать на web флеш файл? |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| миха, если работаешь в АдобФлеш, то заходишь в Menu->Public Settings, там выбираешь нужный тебе формат и все, жмешь "паблик"
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Понедельник, 06 Июня 2011, 12:42 | Сообщение # 1968 | Тема: Stencyl 1.0 |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (allxumuk) Стенсил больше похож на GameSalad, чем на Констракт или Гамак. я знаю только что Стэнсил написан на джаве (покрайней мере винхп показывает что это джава), и плохо что нельзя выбрать куда установить это чудо, а это плохо
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Понедельник, 06 Июня 2011, 19:54 | Сообщение # 1969 | Тема: Пиксель-арт видео уроки |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Advarsky, используй: Code [video]ссылка на видео в тытубе[/video]
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Понедельник, 06 Июня 2011, 20:13 | Сообщение # 1970 | Тема: Такая вот идея... |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| netkiller, блин, успел, это я так хотел прогнать с Bernie. Насчет помощи сайту? По сути я не знаю зачем сайту денежная помощь, ведь ресурс развивается благодаря "пользователям", благодаря их контенту, если сейчас пожертвовать 1000к долларов, то ничего не изменится. Ресурс делают сами пользователи.
@noTformaT
|
|
|
| |
|
| noTformaT | Дата: Понедельник, 06 Июня 2011, 21:34 | Сообщение # 1972 | Тема: PaintMan |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| maks-dll, круто, прикольный платформер, собираем карандаши под зажигательный минимал тек хаус Мне понравилось, а вот влешку можно было выложить в онлайн, и сделать некоторые платформы по шире, и прижек более параболический, а то получается как только долетели до максимума - сразу летим в низ П.С. Остановился на 2 уровне, так как не смог взять первый карандаш, не хватило выдержки и психики
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Понедельник, 06 Июня 2011, 21:38 | Сообщение # 1973 | Тема: PaintMan |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (maks-dll) Там ещё режим "на время" есть в понедельник вечером у меня очень натянута психика, но игра норм. еще бы побольше динамики и было бы вообще отлично, но и так тоже хорошо
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Понедельник, 06 Июня 2011, 21:45 | Сообщение # 1974 | Тема: Sonic The Hedgehog |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| maks-dll, да ты игры клепаешь как автомат.
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Понедельник, 06 Июня 2011, 23:45 | Сообщение # 1975 | Тема: WindMill 2D Game Engine |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (TheWickerMan) QT Creator ? от нокиа или оригинальный? Просто подключаете хедеры и нужные им динам. библы
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Понедельник, 06 Июня 2011, 23:59 | Сообщение # 1976 | Тема: Предложения по улучшению |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (TLT) Что за дуэли? Что-то типа хип-хоп батлов? Такое тут есть? Видимо речь идет про "арены", на многих ресурсах есть "арены", это когда "обиженный" и "обидчик" могут померятся своими "стальными рельсами".
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Вторник, 07 Июня 2011, 11:41 | Сообщение # 1977 | Тема: Fallen |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (monowar71) SlavyanOOs не обновляет инфу. будем честны - словянос забил на проект
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Вторник, 07 Июня 2011, 11:47 | Сообщение # 1978 | Тема: Fallen |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (Vint) просто возможно времени нету сейчас ага, в скайпе сидеть и общаться есть, а сделать 2д игру - нет вообще они лажанули с переходом на скирру
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Вторник, 07 Июня 2011, 12:10 | Сообщение # 1979 | Тема: Ищю игровой 3D-движок на C++ |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Добавлено (07.06.2011, 12:10) --------------------------------------------- zahalone, бери ЮДк
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Вторник, 07 Июня 2011, 12:22 | Сообщение # 1980 | Тема: PaintMan |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (maks-dll) А прелоадер я пока не научился делать. Или прогресс бар, как там правильно. там же есть "контейнер", который и является прилоудером
@noTformaT
|
|
|
| |