1. Ядро игр Сейчас мы занялись разработкой конкретно ядра всех игр. Это очень важный момент, т.к. у всех игр, конечно же, ядро общее. Наконец-то мы занялись разработкой важной системы - системы локаций. Есть картинка локации и стрелки вверх-вниз-влево-вправо, а также можно щёлкать по самой картинке в определенные места, выполняя разные действия (HTML5 Canvas).
2. Создание игр Вы создаете игру, сразу отправляя название и описание игр на модерацию. Потом заходите в список своих игр, находите вашу игру и жмете "Активировать". Дальше система производит такие шаги: > Подключается к базе данных игр; > Подключается к файловой системе; > Инициализирует площадку; > Выделяет место в базе данных для игр, производит дамп; > Создает директорию WWW для игры; > Создает установщик игры. Потом вы переходите к установщику и производите начальную техническую настройку вашей игры. После её завершения переходите в админ-панель и начинаете конструировать ваше творение на свой вкус.
Сообщение отредактировал JackNazaryan - Воскресенье, 20 Апреля 2014, 19:07
Disaytid предлагает разработчикам PHP игр бесплатный хостинг на серверах конструктора.
- Мы размещаем вашу игру на свои сервера. - Мы предоставляем вам FTP доступ и отдельную базу данных. - Также помогаем разработчикам размещенных игр в разработке.
Взамен мы просим всего лишь договорной % от прибыли с ваших игр. Заинтересованным просьба писать в Л.С.
Отредактированный вариант MMO Style. ------------- GameX Style
Персональный стиль от разработчиков PHP GameX.
Вы можете также добавлять свои или полностью изменять существующие через конфигуратор шаблонов. Если у вас есть предложения, идеи или варианты других стандартных макетов - пишите.
в таком случае могу тебе посоветовать отличную игру half life 2 и тот же Source SDK, все что хочешь в нем сможешь клипать,это то что тебе надо и очень удобный редактор hammer
О. Как раз хотел написать.
Цитатаver23 ()
а туда можно текстуры из max payne положить?
Можно. Есть много конвертеров из картинок в текстуры для SSDK. Берете текстуры из mp, делаете картинками, и загоняете конвертерами.
Сообщение отредактировал JackNazaryan - Воскресенье, 13 Апреля 2014, 18:20
RequireX - это система заявок, идей, предложений и жалоб с открытым исходным кодом. Система разработана руководителем Block Studio M1ke и используется на ресурсе Block Studio. > Аукцион заявок Block Studio > Исходный код Система довольно простая.
Сообщение отредактировал JackNazaryan - Воскресенье, 13 Апреля 2014, 18:00
1. Ваши скромные ознакомления не прокатят. Если бы разрешил автор - другое дело, а так... 2. Это запрещено на GcUP размещать, удаляй, пока не забанили.