|
Результаты поиска
|
|
| anisimov | Дата: Вторник, 16 Февраля 2010, 20:01 | Сообщение # 1101 | Тема: S.T.A.L.K.E.R. The Lost |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Hao) Сюжет(Кратко):2012 год.Вы очнулись на зоне с омнезией...Не чего не помня вы безсмысленно бродили по зоне, К счастью местные сталкеры согласились вам помощь дали еды и ввели в курс дела.В замен вы должны были выполнить пару заданий. Главная задача выяснить кто вы и как попали на зону. Действительно жёсткий хоррор. проснуться на зоне с кем-то по кликухе омнезия. А потом очевидно ГГ пытался вспомнить какого он делат на зоне и за что его туда посадили. И думает кто такой омнезия.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Вторник, 16 Февраля 2010, 20:14 | Сообщение # 1102 | Тема: Скажите какой двиг лучше для создания игры типа Half-Life? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Programmer66616) а первая халфа разве не на Хамере делалась? Редактор Хаммер является потомком WorldCraft 3.3 ориентированного прежде всего на HL, да это верно. Но Хаммер более новый редактор. Для игры типа HL хорошо подойдёт 3D Game Studio цена лицензии начинается с 74 евро. Если же нужны большие открытые пространства, то лучше NeoAxis или UDK3. Quote (Benz) а что мешает делать мод для Халфы? и ничего программировать не надо. Сейчас это до сих пор популярно, и сотни фанатских сайтов, где можно посмотреть на готовые проекты.. Зависит от уровня мода. Возможно скриптить всё равно придётся если хотите сделать глобальный мод. Можно взять DOOM3 там очень простой скрипт язык который по сути заключается в правке характеристик. Есть редактор КПК который используется чтобы свои квесты делать.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Сообщение отредактировал anisimov - Вторник, 16 Февраля 2010, 20:18 |
|
|
| |
| anisimov | Дата: Вторник, 16 Февраля 2010, 21:30 | Сообщение # 1103 | Тема: Энциклопедия игрошаблонов |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Об авиа и прочих техно симах. Топливо кончается в самый неподходящий момент, когда до цели или аэродрома осталось совсем немного. Причём это не зависит от того дозаправились вы или нет. Если это симулятор субмарины в самый неподходящий момент появиться "охотник". Если самолёта то не успеете выйти на цель откуда не возьмись возьмутся истребители врага. RTS Самым богатым месторождением владеет противник. Если же оно бесхозное то далеко, если же им удаётся завладеть то сразу прибегает толпа вражеских юнитов и упорно мешает вам вести добычу именно на этом месторождении.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Вторник, 16 Февраля 2010, 22:59 | Сообщение # 1104 | Тема: Энциклопедия игрошаблонов |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Амнезия пишеться через А. Quote (NoGiN) И вобще:когда убиваешь босса то у него только 1 слабое место которое он иногда открывает,а в остальное время приходится убегать от него. Если у Босса слабых мест нет значит его можно замочить только специальным оружием, либо заманить в ловушку. Некоторые Боссы имеют вредную привычку иметь кучу "шестёрок" при этом пока шестёрки живы сами атакуют довольно вяло, но не смотря на это до них из-за активных атак "шестёрок" фиг доберёшся. Если же добрался то получишь сполна. Король Леорик в Диабло, был там такой гад, скелетов мечом воскрешал. Кибер Демон в ДООМ3, опять же Макс Пэйн 2.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Сообщение отредактировал anisimov - Вторник, 16 Февраля 2010, 23:00 |
|
|
| |
| anisimov | Дата: Вторник, 16 Февраля 2010, 23:59 | Сообщение # 1105 | Тема: Скажите какой двиг лучше для создания игры типа Half-Life? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Half-Life вышла ещё в 1998-м. Затем были моды для неё CS, Оппозит Форс, Team Forse, HL была ориентирована больше на Сингл игру. А вот с 1999-го года повалил вал модов мульиплейер модов.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 17 Февраля 2010, 13:13 | Сообщение # 1106 | Тема: Скажите какой двиг лучше для создания игры типа Half-Life? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| NeoAxis это двиг на базе Огре3D плюс набор редакторов. Редактор для игр на базе движков Crytec называется SandBox2 Если кому нужен могу залить. Но к нему нужен установленный Крайзис.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Сообщение отредактировал anisimov - Среда, 17 Февраля 2010, 13:18 |
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 17 Февраля 2010, 13:45 | Сообщение # 1107 | Тема: Помогите придумать название команды |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Unreal Detroy Mind Со. - нереальное уничтожение "разрушение" мозга UDM Co. Главное запомнить легко.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Сообщение отредактировал anisimov - Среда, 17 Февраля 2010, 13:46 |
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 17 Февраля 2010, 14:26 | Сообщение # 1108 | Тема: Помогите придумать название команды |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Длинное название? Наоборот самое то. Легко сокращается и запоминается. В сокращении всего три литеры. Зато как звучит, а это важно.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 17 Февраля 2010, 14:59 | Сообщение # 1109 | Тема: Помогите придумать название команды |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Компания Microsoft была создана тогда когда потребность "маленьких" программах была очень большая. Слова Билла Гейтса о том что 640 килобайт это максимум сколько должна занимать программа сейчас вызывают улыбку.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 17 Февраля 2010, 15:45 | Сообщение # 1110 | Тема: Помогите придумать название команды |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Я когда начинал учиться в ВУЗе 91-й год у нас сначала были 286-е с 20Мб винтами. нажимаешь кнопку Турбо и разгоняешь проц в два раза. Потом закупили P90 так что вы мне не рассказывайте какие раньше были винты и компы. Я работал ещё на "двойках". И ХT видел, стояла у нас в компьютерном классе. Micro-Soft вообще-то без дефиса.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 17 Февраля 2010, 15:49 | Сообщение # 1111 | Тема: Каноны жанров |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (horax) .в народных сказках эльфы выглядят так, как в WOW выглядят гоблины: это именно эльфы - маленькие зелёные человечки , строющие людям всякие козни. Классические "кельтские" эльфы это миниатюрные существа ростом не больше ребёнка, иногда могут быть вооружены луками. могут быть добрыми и злыми, по настроению. Эльфов с современном смысле придумал Толкиен.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 17 Февраля 2010, 19:33 | Сообщение # 1112 | Тема: Проект Battle of Steel |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Churchill) Я бы предложил отказаться от реальных названий мест действий. Луше вымышленные названия, как в ОПФ или Арме: Новоруссия, Ноговия. Из названия вроде бы ясно, что где то это на балканах, а существует или нет, не уверен. Так меньше спроса. Это прокатит только на "диком западе", но не у нас, американцы зачастую думают что Нью-Йорк Столица США, а в Японию можно доехать на машине. Поэтому им всё равно, как и что называть. Наоборот с вымышленными названиями спроса больше. Не туда пихнёшь шапками закидают. Одно дело какая ни будь деревенька "забыли на карту нанести". Другое дело целая страна.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Четверг, 18 Февраля 2010, 21:39 | Сообщение # 1113 | Тема: UDK Tutorial:Как сделать простенький платформер в UDK |
старожил
Сейчас нет на сайте
| В место Пойнт света советую использовать Директионал Лайт. Направленный источник света. Эффектнее смотрится особенно если поиграть с "конусом света". Пойнт же светит во все стороны.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Четверг, 18 Февраля 2010, 23:22 | Сообщение # 1114 | Тема: Сколько реально можно заработать с одного условного проекта? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (FERAMON) Автор, вы никогда не узнаете этих цифр. В каждом договоре есть такая штука, как "Подписка о неразглашении". Это значит, что все финансы потраченные на разработку и прибыль с игры-это коммерческая тайна. Вовсе не обязательно, точная бухгалтерия действительно закрыта, а вот прибыль часто специально открывают в целях рекламы. Пример "Аватар". "Аватар" заработал 2 миллиарда долларов, при этом известно сколько на него затратили. При желании даже можно найти в сети данные по гонорарам звёзд, сколько они получают. Так что вся эта "закрытость". Есть открытые и закрытые данные. Можно вполне официально узнать данные о том сколько затратили например на Аллоды Онлайн. Все эти данные есть в сети, от самих же разработчиков.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Четверг, 18 Февраля 2010, 23:28 | Сообщение # 1115 | Тема: Звуковой редактор |
старожил
Сейчас нет на сайте
| В UDK3 свой звуковой двиг и он интегрирован в систему и не отделим от него. Если у вас есть деньги на покупку исходников то вперёд. Если вы о том какой софт используют чтобы делать звуки для игр серии Анреал. Тут на вкус и цвет. В старых движках был формат Umx звуковые пакеты обычно это были перекодированные wav, ogg, mp3 файлы. Так что используйте, что хотите. Анреал поддерживает все основные звуковые форматы, рекомендуется конечно mp3. Опять же Adobe Audition не звуковой движок а редактор звука, это разные понятия. Звуковой движок это библиотека или набор библиотек системного уровня которые отвечают за работу со звуком. В DX уже есть свой звуковой двиг который используют все современные игры и программы работы со звуком под Вин. В таких системах как УДК3 есть свой звуковой двиг использующий возможности системного звукового движка. Если вас интересуют бесплатные звуковые редакторы то вот один из них Audacity http://audacity.sourceforge.net/ или вот этот список http://audiotheater.indeep.ru/txt/links/sft.html
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Сообщение отредактировал anisimov - Четверг, 18 Февраля 2010, 23:53 |
|
|
| |
| anisimov | Дата: Пятница, 19 Февраля 2010, 00:25 | Сообщение # 1116 | Тема: Создание тактической стрелялки |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Есть 3D Game Studio сама она платная, но после покупки можно использовать для коммерческих проектов. А вообще размах слишком большой, умерьте аппетиты. Особенно на счёт онлайн режима. Вы хотя бы онлайн мод пробовали для Халфы или Анреала создать? Хотя бы на 8-16 игроков. И чтобы не глючило. Не читерили.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Сообщение отредактировал anisimov - Пятница, 19 Февраля 2010, 00:25 |
|
|
| |
| anisimov | Дата: Пятница, 19 Февраля 2010, 14:11 | Сообщение # 1117 | Тема: Актуальность Разработчика Игр в России как профессии. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Яву имеет смысл учить, если вы собираетесь связаться с "мобильным" или WEB программированием. Если же планируете более широкий профиль то С++ с переходом на С шарп.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Суббота, 20 Февраля 2010, 13:26 | Сообщение # 1118 | Тема: Хочу создать гоночный симулятор - на чём и как? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Посмотри Тутор 1 по UDK3 я там писал как использовать транспорт в UDK3 простейшим образом. Правда только базовый.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Суббота, 20 Февраля 2010, 13:43 | Сообщение # 1119 | Тема: Хочу создать гоночный симулятор - на чём и как? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Дефолтовый транспорт в UDK3 делается просто. Никаких скриптов и Кисмета. Просто выбирается из Веникл Фактори нужный актор и кидается на карту. Всего их там три в UT2004 ещё танк Голиаф есть.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Суббота, 20 Февраля 2010, 14:10 | Сообщение # 1120 | Тема: Нужен конструктор |
старожил
Сейчас нет на сайте
| CROVOSOS, вы правила читали? запрещено создавать темы с названием "помогите".
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |