|
Результаты поиска
|
|
| anisimov | Дата: Вторник, 02 Февраля 2010, 00:08 | Сообщение # 1021 | Тема: А есть ли альтернатива этой рутине?? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Для "гурманов" Майя. Очень мощный инструмент, Милка для тех кому нужны низкополигональные модели. Любой современный 3D редактор умеет работать со скелетной анимацией. Кроме очень узких генераторов ландшафтов типа Терраген.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Сообщение отредактировал anisimov - Вторник, 02 Февраля 2010, 00:09 |
|
|
| |
| anisimov | Дата: Вторник, 02 Февраля 2010, 19:20 | Сообщение # 1022 | Тема: Мобильная онлайн игра(помощь) |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Вообще конечно идея хорошая, но надо учить мини Ява. Для некоторых смартфонов пойдёт и с++, с шарп.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 03 Февраля 2010, 10:36 | Сообщение # 1023 | Тема: Вопросы по UE4 и UDK |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Насчёт полигонов не помню, в старых версиях вроде было 5 тысяч. А тормозит возможно из-за того, что вы импортируете объект в статик меш, а они обрабатываются медленнее.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 03 Февраля 2010, 13:49 | Сообщение # 1024 | Тема: Русификация Unreal Development Kit |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Проблема в том, что все уроки ориентированы на англ. версии. Помню когда я только начинал меня очень сильно сбил с толку термин "кисть" "brash" в одном из мануалов.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 03 Февраля 2010, 13:50 | Сообщение # 1025 | Тема: Нужет спрайт |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Arz, Нашу Рашу делаешь?
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 03 Февраля 2010, 13:54 | Сообщение # 1026 | Тема: Вопросы по UE4 и UDK |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Тогда ясно. Мэпперы не рекомендуют злоупотреблять статик мешами. Они замедляют обработку. Ещё возможен экспорт импорт в Браш. Браши могут быть очень большими. Размер браша ограничен размерами карты. Насчёт количества полигонов в модели можно попробовать посмотреть на офф сайте эпиков или здесь попробовать узнать, это один из лучших сайтов по анрылу http://unreal-level.ru/
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 03 Февраля 2010, 14:39 | Сообщение # 1027 | Тема: Смерть от чувства вины |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Сделает сепуку что ли? Как истинный последователь кодекса Буси-до. Или обреет голову налысо. Или в монастырь уйдёт. Идея кстати не нова, что-то похожее было например в РПГ Neverend про фею лишённую крыльев. Там в зависимости от ваших действий по игре вы становитесь либо Злом либо Добром к концу игры. И две концовки, захват Власти с сестрёнкой ЗЛО, а для ДОБРА возвращение крыльев и переход в Волшебный Мир.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Сообщение отредактировал anisimov - Среда, 03 Февраля 2010, 14:41 |
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 03 Февраля 2010, 14:58 | Сообщение # 1028 | Тема: Добавить ваш сайт в поисковики |
старожил
Сейчас нет на сайте
| С Яндексом проще всего. Проверено. Генерируется метатег или специальный файл, и даже если у вас нет доступа к FTP например на хостингах которые предоставляют услуги по созданию форумов можно разместить метатег и всё.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 03 Февраля 2010, 18:14 | Сообщение # 1029 | Тема: Создание компьютерной модели общества |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (TrueIfrit) посмотри фильм "13-ый этаж", там была создана Симуляция в который жили виртуальные человечки. Но для этого им был нужен суперкомпьютер... Согласен. Для создания полноценных симуляций нужен сложный софт и мощные компы. Но более простые симуляции можно создать и на PC и даже на программируемом калькуляторе. Главное иметь нужные формулы. Пример. Расчёт численности населения некоего виртуального города N. Известно что два потомка заменяют родителей, а третий идёт в прирост населения. Используя демографические формулы мы можем создать модель роста населения города N за определённый период. Обычно берут период 20 лет "одно поколение людей". Чем больше период на который надо создать модель, тем больше погрешность, ну это самой собой.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Сообщение отредактировал anisimov - Среда, 03 Февраля 2010, 18:15 |
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 03 Февраля 2010, 20:21 | Сообщение # 1030 | Тема: Мне нужен бесплатный движок для созданий интернет игр |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Танки Онлайн на Флэше. Движок Альтернатива 3D. Но если нужен простой двиг для подобных игр с сетевыми возможностями то НеоАксис. Более высокого уровня и более сложный UDK3.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 03 Февраля 2010, 20:24 | Сообщение # 1031 | Тема: спрайт планет |
старожил
Сейчас нет на сайте
| У меня из ЗВ планеты. Нашёл в Вики. Когда админил форумну. ролёвку по ЗВ. Есть Венера. Но надо посмотреть какой размер. А вообще найти изображения планет не трудно. Могу в Брайсе если что замутить, если планета нереальная. Землю можно Максе сделать. Там есть текстура Земли и Луны.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 03 Февраля 2010, 21:10 | Сообщение # 1032 | Тема: Продажа игры |
старожил
Сейчас нет на сайте
| 1С открыто выложила в Сеть форму используемого ей Дизайн Документа. Если хотите продать свою игру вам не помешает при создании игры заполнить диз док. Но если у вас уже есть стоящий продукт. Можно преставить его Отделу Маркетинга комании которой вы хотите его продать с как можно более полным описанием. И желательно диз доком.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 03 Февраля 2010, 22:35 | Сообщение # 1033 | Тема: Продажа игры |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Кроме того всегда надо держать "за пазухой" резервные копии рабочих материалов. Как защиту от плагиатчиков. Если кто-то вдруг начнёт утверждать что это его, вы сможете доказать обратное.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 03 Февраля 2010, 22:47 | Сообщение # 1034 | Тема: Онлайн игры: Во что вы играете? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Немного играл в Метин да дофига всего. Сейчас поигрываю в Танки Онлайн логин StarKing ну так балуюсь. Хочу проплатить Аион.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 03 Февраля 2010, 23:20 | Сообщение # 1035 | Тема: Продажа игры |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Для начала не помешает сайт создать. Хотя бы на Укозе. Но не Народе, Народ это не есть круто, а вот Укоз даже англичане для обучения Веб дизайну используют. Кроме того на Укозе есть поддержка Ютуба. А это важно для выкладывания демо роликов. И раскрутить его. Затем можно перенести сайт на полноценный хостинг. Стенд на КРИ это только если деньги водятся. Например от спонсора. Иначе надо искать побочный источник дохода. Все так делают. Если у вас свой движок, можно его продать, можно написать ДевКит к вашему движку и распространять его по специальной лицензии.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 03 Февраля 2010, 23:26 | Сообщение # 1036 | Тема: Water Dream |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Сделай вражеские лодки чёрного цвета, чтобы было ясно что это враги. А то по цвету они как ваша лодка. И нарисуй в них людей, а то такое впечатление, что они как торпеды, "беспилотные".
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Сообщение отредактировал anisimov - Среда, 03 Февраля 2010, 23:27 |
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 03 Февраля 2010, 23:34 | Сообщение # 1037 | Тема: Water Dream |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Не испортить настроение, а навести критику. Впринципе потенциал у игрушки есть. Переделать на Флэш выйдет неплохая казуалка убивалка времени.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Четверг, 04 Февраля 2010, 00:47 | Сообщение # 1038 | Тема: Продажа игры |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Сама идея как бы ничего не стоит, а вот будучи реализованной она уже является объектом авторского права. Про всяких "Терминаторов" снимали и раньше. Ещё в 50-е годы. Но Терминатор Камерона один. Джордж Лукас взял за основу Звёздных Войн дилогию Эдмонда Гамильтона "Звёздные Короли" и густо приправил всё это философией и спецэффектами. Даже странно что эту дилогию ещё не экранизировали. Потрясающий фильм может получиться. Одна сцена боя на радиоактивной планете чего может стоить если её хорошо поставить.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Четверг, 04 Февраля 2010, 13:00 | Сообщение # 1039 | Тема: Продажа игры |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Ещё один вариант "раскрутки" создать свою виртуальную команду и замутить простенькие убивалки времени на флэше. Наберите в Яндексе игры на флэш получите кучу ссылок на такие сайты. Неплохой способ раскрутиться молодым разрабам.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Четверг, 04 Февраля 2010, 13:07 | Сообщение # 1040 | Тема: Смерть от чувства вины |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Параметр "мораль" был ещё в X-Com псионики могли его "уронить", а у опытных бойцов он был выше. Кроме того его можно восстановить стимуляторами.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |