|
Результаты поиска
|
|
| anisimov | Дата: Понедельник, 18 Января 2010, 14:27 | Сообщение # 861 | Тема: Нужен бесплатный 3D-движок или конструктор для Action-RPG |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Как ни парадоксально но 2D делать даже сложнее. Рисование анимированных спрайтов, фонов, скриптинг. Конечно если вы хорошо владеете графическим редактором то можно и с 2D начать.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Понедельник, 18 Января 2010, 18:10 | Сообщение # 862 | Тема: Вирус - piggy.zip |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Спасибо что предупредили.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Понедельник, 18 Января 2010, 23:27 | Сообщение # 863 | Тема: Платформер со смайликами |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Классная игра, только надо сделать счёт, количество жизней, уровни, озвучку. И будет крутая игра.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Вторник, 19 Января 2010, 18:46 | Сообщение # 864 | Тема: Необходимость в программировании |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Pesets) Если собираешься идти на программиста именно как на профессию, то я бы посоветовал начать с Паскаля, а когда освоишься, то перейти на С. В принципе, можно сразу начать с С, но это довольно сложно. Лучше начать с С++, если заниматься этим профессионально, объясню почему. Именно С++ используется в большинстве случаев при профессиональном программировании, в том числе сетевом, все библиотеки включая DX пишут на С++ и его модификациях. Умение разбирать чужой код на С++ одно из важных требований при приёме на работу в такие компании как Рамблер, провайдерские конторы.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Вторник, 19 Января 2010, 18:59 | Сообщение # 865 | Тема: Онлайн игра типа Фрагории (бесплатно) - MMORPG |
старожил
Сейчас нет на сайте
| А при чём тут Африка? Да ещё и Австралия, Америка. Австралия в каком году была открыта? Историк из вас однако. Лучше чистое фентези делайте. Америку стали осваивать только в 15-м веке. Ига уже не было. Да и Руси там рядом не стояло. Если про Русь времён монголо-татарского ига. И замечу волки на роль монстров вряд ли годятся. Волк не настолько агрессивен, на взрослого человека если тот вооружен предпочитает не нападать. Монголо-татар в Африке никогда не было. GM для онлайн игры не лучший выбор. Лучше взять специальный движок, или НеоАхис там есть плагин для Веб приложений.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Вторник, 19 Января 2010, 20:42 | Сообщение # 866 | Тема: Онлайн игра типа Фрагории (бесплатно) - MMORPG |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Войска хана Батыя и Русичей покоряют Австралию а им противостоят аборигены с копьями и бумерангами на Кенгуру. Прямо сюжет для Аватара-2. А потом ещё приплывают американские индейцы на авианесущих пирогах, африканские шаманы Вуду. И начинается заруба.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Сообщение отредактировал anisimov - Вторник, 19 Января 2010, 20:47 |
|
|
| |
| anisimov | Дата: Вторник, 19 Января 2010, 23:14 | Сообщение # 867 | Тема: помогите с программой |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Poser как раз таки подходит, там есть лоу поли модели. А вообще для игр лоу поли модели часто делают в Милке.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 20 Января 2010, 15:47 | Сообщение # 868 | Тема: Онлайн игра типа Фрагории (бесплатно) - MMORPG |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Qvant) Что вы набросились на человека ? Вспомните игру "Цивилизация 1" Сида Мейера - шедевр своего времени . Цивилизация абстрагирована от конкретного времени. Там всё начинается с неолита, мало того там возможен вариант танки против колесниц и пехота с ружьями против фаланг.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 20 Января 2010, 19:38 | Сообщение # 869 | Тема: NeoAxis: космические корабли и космос. Можно ли реализовать? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| DarkVader, Лорд Ситх лучше берите 3DRad, там уже реализована физика летательных аппаратов, но если не боитесь можно взять и НеоАксис, но это для настоящих ситхов. Текущая версия 0.83
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 20 Января 2010, 19:40 | Сообщение # 870 | Тема: TDS Контрукторы |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Для новичков GM, для продвинутых НеоАксис, UDK3 и 3D Game Studio но придётся скриптинг изучать.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 20 Января 2010, 19:48 | Сообщение # 871 | Тема: Онлайн игра типа Фрагории (бесплатно) - MMORPG |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Исторические игры делать трудно, надо знать какие технологии были в том периоде о котором идёт речь. Зато интересно. Даже те же кольчуги в разные периоды были разные по исполнению. То же можно сказать о стрелах и луках у разных народах в разное время. на Руси был распространён композитный лук, у монголов лук был короткий, из-за того что они стреляли с коней. У англичан прямой длинный лук.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 20 Января 2010, 20:22 | Сообщение # 872 | Тема: Онлайн игра типа Фрагории (бесплатно) - MMORPG |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Master_Chief, русский и монгольский лук различались конструктивно, даже внешне. Монгольский лук имел более крутой изгиб. Но у русских тоже были композитные луки. Это доказано находками. Только они были другими.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 20 Января 2010, 20:36 | Сообщение # 873 | Тема: NeoAxis: космические корабли и космос. Можно ли реализовать? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (DarkVader) Можно ли сделать свои меню в NeoAxis? Можно ли сделать полноценную RPG в NeoAxis типа TES IV: Oblivion, Fallout 3? (имею в вмду геймплей, а не графика) Где можно найти уроки по NeoAxis'у? Своё меню в NeoAxis делается очень просто, навскидку не скажу, но есть уроки на http://neoaxis.ru/ и http://neoaxis-rus.com/ Игру по типу Фаллаута 3 сделать можно. например в режиме RTS. Кроме того можно включить режим изометрии. В принципе там можно сделать всё что хочешь.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 20 Января 2010, 20:39 | Сообщение # 874 | Тема: Онлайн игра типа Фрагории (бесплатно) - MMORPG |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Конструкторы то есть, но возможности у многих просто отстой, так побаловаться. А графика зачастую на уровне конца 90-х. GM один из лучших. Лучше брать Среду Разработки типа UDK3 или 3D Game Studio.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 20 Января 2010, 20:43 | Сообщение # 875 | Тема: NeoAxis: космические корабли и космос. Можно ли реализовать? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (DarkVader) обьясни дураку, как это =) Как в Диабло например.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 20 Января 2010, 22:14 | Сообщение # 876 | Тема: NeoAxis: космические корабли и космос. Можно ли реализовать? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (DarkVader) а инвентарь сделать можно? типа нажал на вещь - она появилась на гг В текущий момент фэны делают специальную версию QuestEngine для создания РПГ готовность 98%. Информацию смотрите на http://neoaxis.ru/
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 20 Января 2010, 22:28 | Сообщение # 877 | Тема: История ангела (возрождение) |
старожил
Сейчас нет на сайте
| А демон тоже училка? Помню, когда я в школе учился, у нас завуч была Демонова. Злющая, одно время в ЗАГСе работала, а у самой детей не было. Классные рисунки. Кстати вот вам идея завуч демонесса, посланника Ада, а Главная героиня ученица старших классов Ангел.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 20 Января 2010, 23:45 | Сообщение # 878 | Тема: История ангела (возрождение) |
старожил
Сейчас нет на сайте
| А как насчёт завуча?
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Четверг, 21 Января 2010, 14:01 | Сообщение # 879 | Тема: Идентификатор eof |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Какой компилятор например в борландовских компиляторах надо писать в директиве #include не "", а <>. Аналогично в Майкрософт это общепринятый стандарт. Но иногда встречаются отклонения в виде #include "".
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Четверг, 21 Января 2010, 15:00 | Сообщение # 880 | Тема: Загрузка изображений в память видеокарты |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Точно не скажу, так как не приходилось с этим сталкиваться. Но можно прочесть диапазон адресов видеопамяти, а затем записать в него данные.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |