Вторник, 28 Апреля 2026, 09:05

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
TLTДата: Воскресенье, 20 Декабря 2009, 00:43 | Сообщение # 8441 | Тема: Скончался Владимир Турчинский
Сейчас нет на сайте
Quote (allxumuk)
На сайте 205 участников с никами на букву Т.

Дамс...

Я его смотрел на соревнованиях "Самый сильный...", когда он там выступал, а потом и был ведущим.
Умер. Все умирают. Многие и раньше. Неплохой был человек, как у меня сложилось о нём мнение.



Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Воскресенье, 20 Декабря 2009, 00:32 | Сообщение # 8442 | Тема: Какое кино вы смотрите?
Сейчас нет на сайте
"ИГЛА 2" - очень жду эту анимацию, ибо Моро должен выжить! Надеюсь фильм будет хорошим.

Quote
Режиссер Рашид Нугманов хочет снять продолжение фильма «Игла» с легендарным певцом в главной роли.
Кинолента «Игла», ставшая культовой для всех фанатов Виктора Цоя, наконец-то получит продолжение – режиссер Рашид Нугманов намерен вернуться к этой теме вновь. Но уже в жанре трехмерной анимации:

— Рисованный фильм позволит на экране оживить Виктора Цоя!
…Студент третьего курса ВГИКа Рашид Нугманов взялся за «Иглу» в 1987 году по воле случая. Ему дали сценарий, написанный Александром Барановым и Бахытом Килибаевым, и попросили «доснять» этот фильм, едва начатый другим режиссером.
Рашид согласился и пообещал уложиться в поставленные ему жесткие сроки, но при условии: «Буду снимать Цоя!»

В продолжении фильма «Игла» будет использоваться та же технология мультипликации, что и в фильме «300 спартанцев»
«Казахфильм» дал Нугманову полный карт-бланш.

Герой

Сюжет фильма прост: главный герой Моро (Цой) покидает Питер, чтобы вернуться в родной Казахстан и восстановиться духовно. Он узнает, что его подруга Дина стала наркоманкой, и пытается ее спасти.

Нугманов, взявшись за работу, сразу сказал, что видит главным героем именно Цоя.

— Рашид сделал кино для Цоя, — рассказывает «Жизни» сценарист Александр Баранов . — Нугманов делал все, чтобы Виктор сыграл самого себя – звезду по имени Солнце.

Прототипом главной героини являлась знакомая питерская девушка. Ее роднило с киногероиней то, что она тоже осталась без отца (а по сценарию у Дины он умер). Но Рашид не смог пригласить ее в картину, так как девушка забеременела. Найти актрису на роль первой наркоманки советского экрана было сложно.

— Все, кого мы смотрели, нам не нравились. Я предложил Виктору: а почему бы нам не пригласить просто знакомую девушку, с которой не в лом провести три месяца? Цой показал фото девушки, стреляющей из пистолета. Это была Марина Смирнова, – рассказывает режиссер. — Она и сыграла Дину. А еще позвал Петю Мамонова и Сашу Баширова, которые играли еще в моих вгиковских этюдах.

Нугманов сразу понял, что именно Цой мог написать музыку к его фильму. Но сценарист Александр Баранов был тогда не в восторге от группы «Кино»:

— Мне казалось, что все песни у них на один мотив. Но когда вышли песни, записанные к фильму, они мне понравились. Более того, стал слушать другие…

Музыка, записанная к картине, помогла сделать и без того любимую группу «Кино» легендарной. Кстати, свой шедевр — песню «Звезда по имени Солнце» — Цой сочинил прямо на съемочной площадке.

Съемки

История начинается в Питере — начало фильма снимали именно там. После действие переместилось на Аральское море. Времени на съемки было совсем мало, вся работа была сделана за три месяца.

Цой и Марина не были профессиональными актерами
— Мы знали: что бы мы ни сделали, мы сделаем это хорошо, — говорит Александр. — Работать было легко: все свои. Этот фильм – часть нашей жизни.

Финал остался открытым: у Моро (Цой) на темной зимней улице незнакомец просит прикурить и бьет его ножом. Но Моро поднимается и с зажженной зажигалкой все-таки уходит по заснеженной дороге…

— У меня был шок, когда я увидел смонтированную вчерне картину! – откровенничает Александр. — И я прямо на худсовете сказал, что более беспомощного творения не видел. Мы с Рашидом не разговаривали полгода. А потом помирились. И когда я увидел уже полностью доработанный, окончательный вариант, то переменил мнение — картина получилась хорошая. Ссора забылась, а дружба осталась!

Режиссера постоянно спрашивали о возможном продолжении. Но Нугманов долго отказывался:

— Весь смысл фильма был, наверное, в том, что там был Виктор. Снимать фильм с другим актером просто не имело смысла. Я от таких предложений открещивался все эти двадцать лет. Ведь хочется не изображать Цоя, а видеть его самого. Смерть его была большим шоком. Но сейчас меня самого одолевает идея продолжения «Иглы». Раздумываем, как это можно сделать технологически – ведь мы хотим, чтобы и Цой присутствовал.

Сценарист Бахыт Килибаев поддержал идею:

— Почему бы нам не снять ремейк «Иглы» трехмерной анимацией? В этом случае никакого предательства по отношению к Виктору не будет.

Режиссер согласился:

— Но не ремейк, а анимационное продолжение. Мы можем вернуть всем остальным героям молодость, рассказать предысторию героя, не рассказанную в самом фильме, и снять продолжение.

А пока в январе 2009 года режиссер хочет вновь вывести старую «Иглу» в прокат:

— Ведь многие не видели фильм в хорошем качестве. Такая картина может стать замечательным подарком всем поклонникам Виктора Цоя.



Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Четверг, 17 Декабря 2009, 23:14 | Сообщение # 8443 | Тема: А Ты с какой целью создаешь игры?
Сейчас нет на сайте
Quote (eClipse)
ахтунг, девушка в геймдеве :)

это мираж wink
___
Я в геймдеве зарабатываю, учусь, стремлюсь к реализации своих целей, среди которых много всего, включая наработки для своей игры (которую я сделаю полностью сам) с оригинальным геймплеем (хотелось бы что-то типа тетриса :)). Но, в любом случае, всё уже нормально, ведь я среди вас, друзья, и на GcUp.ru.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Четверг, 17 Декабря 2009, 23:05 | Сообщение # 8444 | Тема: GCUP browser
Сейчас нет на сайте
А на сайт залить никак, принципиально на depositfiles.com? А то с моего IP уже качают... не могу скачать. Отредактируй материал - загрузи на сайт, если можно.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Четверг, 17 Декабря 2009, 22:59 | Сообщение # 8445 | Тема: Официальные видеоуроки Unity3d (rus, eng)
Сейчас нет на сайте
Quote (warr11r)
Может администрация хотя бы за это снять с меня 20% замечаний?

Не клянчай. Тем более, 3 дня только прошло, и не понятно, исправился ты или нет.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Четверг, 17 Декабря 2009, 22:51 | Сообщение # 8446 | Тема: UFGE (Universal Fighting Game Engine)
Сейчас нет на сайте
Quote (DarkSentiel)
Удивительно что его до сих пор нету на этом сайте. Побыстрее уже бы появился.

руки не доходят сделать его описание.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Четверг, 17 Декабря 2009, 13:25 | Сообщение # 8447 | Тема: Помогите подобрать конструктор для 3D FPS
Сейчас нет на сайте
Silent Walk FPS Creator - очень прост. Есть демо.
Ray Game Designer - классические шутеры аля Квейк 2.
Esperient Creator - удобен и прост в освоении, но платный.
Dimension3 - для Мака.
3D Game Studio - тоже отличный вариант.

Quote (Acess)
росьба администратору закрыть данную тему, т.к. получил всю нужную информацию.

Закрыто.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Четверг, 17 Декабря 2009, 12:55 | Сообщение # 8448 | Тема: Предложения по улучшению
Сейчас нет на сайте
Quote (sammerdrim)
demo, alfa, beta версии игр можно поместить отдельно

это всё помещается в раздел "Неактуальные игры".

Но позже мы что-нибудь сделаем ещё.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Четверг, 17 Декабря 2009, 00:57 | Сообщение # 8449 | Тема: Посоветуйте конструктор игр-стрелялок плтф. Dendy
Сейчас нет на сайте
Game Maker, Construct, Platform Studio, Game Editor - это основные варианты.
На них можно такую игру сделать без программирования и быстро, учебники также должны быть. На Game Maker так вообще полно примеров подобных игр.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Среда, 16 Декабря 2009, 21:19 | Сообщение # 8450 | Тема: Посоветуйте конструктор игр-стрелялок плтф. Dendy
Сейчас нет на сайте
Ещё смотри Engine001 - для создания Контры с видом сверху (были же уровни на NES).

А также для платформера-аркады-стрелялки пойдут: Game Editor, GAGE, HiAsm, Platform Games Editor (пока не функционален), Platform Studio, Scratch, Scrolling Game Development Kit, Stagecast Creator, STUG Builder, The Games Factory.

*жирным - рекомендую.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Среда, 16 Декабря 2009, 20:20 | Сообщение # 8451 | Тема: Первый урок php переменые и echo
Сейчас нет на сайте
Quote (fenix4)
ну продолжнения будет орфографию постораюсь исправить

Звучит как издёвка!

Установи Ворд или Файрфокс, чтобы хоть явные ошибки тебе программа исправляла.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Среда, 16 Декабря 2009, 15:02 | Сообщение # 8452 | Тема: Помогите с выбором конструктора для пошаговой стратегии
Сейчас нет на сайте
Посмотри J.U.R.P.E. - это что-то типа, но не совсем...

Для реализации игры типа "Героев" тебе нужно использовать не заточенный под жанр конструктор игр типа Construct, Game Maker, Game Editor, Multimedia Fusion, The Games Factory и т.д. Всю игровую логику нужно будет самому создавать, писать на скриптах.

Можно ещё использовать конструкторы для создания квестов, однако там нужны будут более серьезные познания в программировании.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Среда, 16 Декабря 2009, 14:27 | Сообщение # 8453 | Тема: Лицензии на форматы файлов
Сейчас нет на сайте
Quote (WXZRW)
Хотя должны переводы в сети быть.

Есть на Вики, кажется.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Среда, 16 Декабря 2009, 00:20 | Сообщение # 8454 | Тема: Лицензии на форматы файлов
Сейчас нет на сайте
Quote (WXZRW)
Я не говорю альтернативу mp3 разрабатывать, не не не....

*.ogg и свободнее и мощнее. Проще его взять.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Среда, 16 Декабря 2009, 00:14 | Сообщение # 8455 | Тема: Сколько сегодня стоит создать игру/софт?
Сейчас нет на сайте
Quote (Droideka)
Столкнулся с проблемой: есть некий проект (софт или игра).

Т.е. сам даже не знаешь что. Речь о каком-то автомобиле, но не говорим о каком, его цену можно обдумать от разбитого Запорожца 80-ого года, до болида F1 (в котором только руль от €23000). Всё одно, что от 1 рубля до 1 миллиарда. Всё зависит от конкретного проекта. Простенькую казуалку-клон тебе могут сделать за 10-30 тыс.$, например. Как и бесплатно, если собрать могущих друзей за ящиком пива. Говорите точно!


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Вторник, 15 Декабря 2009, 22:49 | Сообщение # 8456 | Тема: Кто работал на Sauerbraten (Cube 2)?
Сейчас нет на сайте
Platinum Arts Sandbox тоже РПГ и леталка и пр. сделан на Cube 2 Sauerbraten.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Вторник, 15 Декабря 2009, 22:40 | Сообщение # 8457 | Тема: Кто работал на Sauerbraten (Cube 2)?
Сейчас нет на сайте
Quote (Benz)
кооператив - это совместное прохождение, мультиплеер тут не причем... мультик это значит что то типа дезматч

Вот этот дезматч и мультиплеер он поддерживает. до скольких участников одновременно - это уже другой вопрос.

Quote (anisimov)
Насчёт РПГ проектов, Можно узнать хоть один более менее серьёзный проект на этом движке?

Cube 2: Eisenstern - РПГ аля Готика или TES, т.е. вполне серьезная РПГ.

Читайте ещё про Cube 1.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Вторник, 15 Декабря 2009, 22:31 | Сообщение # 8458 | Тема: Предложения по улучшению
Сейчас нет на сайте
Оформление форума немного поменялось, появились новые поля типа "автор темы" и пр.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Вторник, 15 Декабря 2009, 22:27 | Сообщение # 8459 | Тема: Новогодний конкурс (???) из журнала...
Сейчас нет на сайте
Автор журнала - Gennyi
Тема обсуждения - http://gcup.ru/forum/8-2179-1


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Вторник, 15 Декабря 2009, 22:23 | Сообщение # 8460 | Тема: Новогодний конкурс (???) из журнала...
Сейчас нет на сайте
О, не спеши!

1. Этот конкурс, как понимаю, не имеет никакого отношения к официальным конкурсам сайта, т.к. администрация сайта не имеет отношения к журналу.

2. Мы не отменяли тот конкурс, т.к. его не учреждали.

3. Т.е. обращайся к авторам упомянутого журнала - спрашивай с них, возможно, ты просто всё запутал, а конкурс есть. Просто он не от сайта, а от журнала.

P.S. Ну говорил же, что все будут путать журнал с сайтом, хоть администрация портала и не имеет отношения к созданию журнала. Название не могли выбрать...


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг