|
Результаты поиска
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 20 Декабря 2009, 00:43 | Сообщение # 8441 | Тема: Скончался Владимир Турчинский |
Сейчас нет на сайте
| Quote (allxumuk) На сайте 205 участников с никами на букву Т. Дамс... Я его смотрел на соревнованиях "Самый сильный...", когда он там выступал, а потом и был ведущим. Умер. Все умирают. Многие и раньше. Неплохой был человек, как у меня сложилось о нём мнение.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 20 Декабря 2009, 00:32 | Сообщение # 8442 | Тема: Какое кино вы смотрите? |
Сейчас нет на сайте
| "ИГЛА 2" - очень жду эту анимацию, ибо Моро должен выжить! Надеюсь фильм будет хорошим. Quote Режиссер Рашид Нугманов хочет снять продолжение фильма «Игла» с легендарным певцом в главной роли. Кинолента «Игла», ставшая культовой для всех фанатов Виктора Цоя, наконец-то получит продолжение – режиссер Рашид Нугманов намерен вернуться к этой теме вновь. Но уже в жанре трехмерной анимации: — Рисованный фильм позволит на экране оживить Виктора Цоя! …Студент третьего курса ВГИКа Рашид Нугманов взялся за «Иглу» в 1987 году по воле случая. Ему дали сценарий, написанный Александром Барановым и Бахытом Килибаевым, и попросили «доснять» этот фильм, едва начатый другим режиссером. Рашид согласился и пообещал уложиться в поставленные ему жесткие сроки, но при условии: «Буду снимать Цоя!» В продолжении фильма «Игла» будет использоваться та же технология мультипликации, что и в фильме «300 спартанцев» «Казахфильм» дал Нугманову полный карт-бланш. Герой Сюжет фильма прост: главный герой Моро (Цой) покидает Питер, чтобы вернуться в родной Казахстан и восстановиться духовно. Он узнает, что его подруга Дина стала наркоманкой, и пытается ее спасти. Нугманов, взявшись за работу, сразу сказал, что видит главным героем именно Цоя. — Рашид сделал кино для Цоя, — рассказывает «Жизни» сценарист Александр Баранов . — Нугманов делал все, чтобы Виктор сыграл самого себя – звезду по имени Солнце. Прототипом главной героини являлась знакомая питерская девушка. Ее роднило с киногероиней то, что она тоже осталась без отца (а по сценарию у Дины он умер). Но Рашид не смог пригласить ее в картину, так как девушка забеременела. Найти актрису на роль первой наркоманки советского экрана было сложно. — Все, кого мы смотрели, нам не нравились. Я предложил Виктору: а почему бы нам не пригласить просто знакомую девушку, с которой не в лом провести три месяца? Цой показал фото девушки, стреляющей из пистолета. Это была Марина Смирнова, – рассказывает режиссер. — Она и сыграла Дину. А еще позвал Петю Мамонова и Сашу Баширова, которые играли еще в моих вгиковских этюдах. Нугманов сразу понял, что именно Цой мог написать музыку к его фильму. Но сценарист Александр Баранов был тогда не в восторге от группы «Кино»: — Мне казалось, что все песни у них на один мотив. Но когда вышли песни, записанные к фильму, они мне понравились. Более того, стал слушать другие… Музыка, записанная к картине, помогла сделать и без того любимую группу «Кино» легендарной. Кстати, свой шедевр — песню «Звезда по имени Солнце» — Цой сочинил прямо на съемочной площадке. Съемки История начинается в Питере — начало фильма снимали именно там. После действие переместилось на Аральское море. Времени на съемки было совсем мало, вся работа была сделана за три месяца. Цой и Марина не были профессиональными актерами — Мы знали: что бы мы ни сделали, мы сделаем это хорошо, — говорит Александр. — Работать было легко: все свои. Этот фильм – часть нашей жизни. Финал остался открытым: у Моро (Цой) на темной зимней улице незнакомец просит прикурить и бьет его ножом. Но Моро поднимается и с зажженной зажигалкой все-таки уходит по заснеженной дороге… — У меня был шок, когда я увидел смонтированную вчерне картину! – откровенничает Александр. — И я прямо на худсовете сказал, что более беспомощного творения не видел. Мы с Рашидом не разговаривали полгода. А потом помирились. И когда я увидел уже полностью доработанный, окончательный вариант, то переменил мнение — картина получилась хорошая. Ссора забылась, а дружба осталась! Режиссера постоянно спрашивали о возможном продолжении. Но Нугманов долго отказывался: — Весь смысл фильма был, наверное, в том, что там был Виктор. Снимать фильм с другим актером просто не имело смысла. Я от таких предложений открещивался все эти двадцать лет. Ведь хочется не изображать Цоя, а видеть его самого. Смерть его была большим шоком. Но сейчас меня самого одолевает идея продолжения «Иглы». Раздумываем, как это можно сделать технологически – ведь мы хотим, чтобы и Цой присутствовал. Сценарист Бахыт Килибаев поддержал идею: — Почему бы нам не снять ремейк «Иглы» трехмерной анимацией? В этом случае никакого предательства по отношению к Виктору не будет. Режиссер согласился: — Но не ремейк, а анимационное продолжение. Мы можем вернуть всем остальным героям молодость, рассказать предысторию героя, не рассказанную в самом фильме, и снять продолжение. А пока в январе 2009 года режиссер хочет вновь вывести старую «Иглу» в прокат: — Ведь многие не видели фильм в хорошем качестве. Такая картина может стать замечательным подарком всем поклонникам Виктора Цоя.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Четверг, 17 Декабря 2009, 23:14 | Сообщение # 8443 | Тема: А Ты с какой целью создаешь игры? |
Сейчас нет на сайте
| Quote (eClipse) ахтунг, девушка в геймдеве :) это мираж ___ Я в геймдеве зарабатываю, учусь, стремлюсь к реализации своих целей, среди которых много всего, включая наработки для своей игры (которую я сделаю полностью сам) с оригинальным геймплеем (хотелось бы что-то типа тетриса :)). Но, в любом случае, всё уже нормально, ведь я среди вас, друзья, и на GcUp.ru.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Четверг, 17 Декабря 2009, 23:05 | Сообщение # 8444 | Тема: GCUP browser |
Сейчас нет на сайте
| А на сайт залить никак, принципиально на depositfiles.com? А то с моего IP уже качают... не могу скачать. Отредактируй материал - загрузи на сайт, если можно.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Четверг, 17 Декабря 2009, 22:59 | Сообщение # 8445 | Тема: Официальные видеоуроки Unity3d (rus, eng) |
Сейчас нет на сайте
| Quote (warr11r) Может администрация хотя бы за это снять с меня 20% замечаний? Не клянчай. Тем более, 3 дня только прошло, и не понятно, исправился ты или нет.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Четверг, 17 Декабря 2009, 22:51 | Сообщение # 8446 | Тема: UFGE (Universal Fighting Game Engine) |
Сейчас нет на сайте
| Quote (DarkSentiel) Удивительно что его до сих пор нету на этом сайте. Побыстрее уже бы появился. руки не доходят сделать его описание.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Четверг, 17 Декабря 2009, 13:25 | Сообщение # 8447 | Тема: Помогите подобрать конструктор для 3D FPS |
Сейчас нет на сайте
| Silent Walk FPS Creator - очень прост. Есть демо. Ray Game Designer - классические шутеры аля Квейк 2. Esperient Creator - удобен и прост в освоении, но платный. Dimension3 - для Мака. 3D Game Studio - тоже отличный вариант. Quote (Acess) росьба администратору закрыть данную тему, т.к. получил всю нужную информацию. Закрыто.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Четверг, 17 Декабря 2009, 12:55 | Сообщение # 8448 | Тема: Предложения по улучшению |
Сейчас нет на сайте
| Quote (sammerdrim) demo, alfa, beta версии игр можно поместить отдельно это всё помещается в раздел "Неактуальные игры". Но позже мы что-нибудь сделаем ещё.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Четверг, 17 Декабря 2009, 00:57 | Сообщение # 8449 | Тема: Посоветуйте конструктор игр-стрелялок плтф. Dendy |
Сейчас нет на сайте
| Game Maker, Construct, Platform Studio, Game Editor - это основные варианты. На них можно такую игру сделать без программирования и быстро, учебники также должны быть. На Game Maker так вообще полно примеров подобных игр.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 16 Декабря 2009, 21:19 | Сообщение # 8450 | Тема: Посоветуйте конструктор игр-стрелялок плтф. Dendy |
Сейчас нет на сайте
| Ещё смотри Engine001 - для создания Контры с видом сверху (были же уровни на NES). А также для платформера-аркады-стрелялки пойдут: Game Editor, GAGE, HiAsm, Platform Games Editor (пока не функционален), Platform Studio, Scratch, Scrolling Game Development Kit, Stagecast Creator, STUG Builder, The Games Factory. *жирным - рекомендую.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 16 Декабря 2009, 20:20 | Сообщение # 8451 | Тема: Первый урок php переменые и echo |
Сейчас нет на сайте
| Quote (fenix4) ну продолжнения будет орфографию постораюсь исправить Звучит как издёвка! Установи Ворд или Файрфокс, чтобы хоть явные ошибки тебе программа исправляла.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 16 Декабря 2009, 15:02 | Сообщение # 8452 | Тема: Помогите с выбором конструктора для пошаговой стратегии |
Сейчас нет на сайте
| Посмотри J.U.R.P.E. - это что-то типа, но не совсем... Для реализации игры типа "Героев" тебе нужно использовать не заточенный под жанр конструктор игр типа Construct, Game Maker, Game Editor, Multimedia Fusion, The Games Factory и т.д. Всю игровую логику нужно будет самому создавать, писать на скриптах. Можно ещё использовать конструкторы для создания квестов, однако там нужны будут более серьезные познания в программировании.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 16 Декабря 2009, 14:27 | Сообщение # 8453 | Тема: Лицензии на форматы файлов |
Сейчас нет на сайте
| Quote (WXZRW) Хотя должны переводы в сети быть. Есть на Вики, кажется.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 16 Декабря 2009, 00:20 | Сообщение # 8454 | Тема: Лицензии на форматы файлов |
Сейчас нет на сайте
| Quote (WXZRW) Я не говорю альтернативу mp3 разрабатывать, не не не.... *.ogg и свободнее и мощнее. Проще его взять.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 16 Декабря 2009, 00:14 | Сообщение # 8455 | Тема: Сколько сегодня стоит создать игру/софт? |
Сейчас нет на сайте
| Quote (Droideka) Столкнулся с проблемой: есть некий проект (софт или игра). Т.е. сам даже не знаешь что. Речь о каком-то автомобиле, но не говорим о каком, его цену можно обдумать от разбитого Запорожца 80-ого года, до болида F1 (в котором только руль от €23000). Всё одно, что от 1 рубля до 1 миллиарда. Всё зависит от конкретного проекта. Простенькую казуалку-клон тебе могут сделать за 10-30 тыс.$, например. Как и бесплатно, если собрать могущих друзей за ящиком пива. Говорите точно!
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 22:49 | Сообщение # 8456 | Тема: Кто работал на Sauerbraten (Cube 2)? |
Сейчас нет на сайте
| Platinum Arts Sandbox тоже РПГ и леталка и пр. сделан на Cube 2 Sauerbraten.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 22:40 | Сообщение # 8457 | Тема: Кто работал на Sauerbraten (Cube 2)? |
Сейчас нет на сайте
| Quote (Benz) кооператив - это совместное прохождение, мультиплеер тут не причем... мультик это значит что то типа дезматч Вот этот дезматч и мультиплеер он поддерживает. до скольких участников одновременно - это уже другой вопрос. Quote (anisimov) Насчёт РПГ проектов, Можно узнать хоть один более менее серьёзный проект на этом движке? Cube 2: Eisenstern - РПГ аля Готика или TES, т.е. вполне серьезная РПГ. Читайте ещё про Cube 1.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 22:31 | Сообщение # 8458 | Тема: Предложения по улучшению |
Сейчас нет на сайте
| Оформление форума немного поменялось, появились новые поля типа "автор темы" и пр.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 22:27 | Сообщение # 8459 | Тема: Новогодний конкурс (???) из журнала... |
Сейчас нет на сайте
| Автор журнала - Gennyi Тема обсуждения - http://gcup.ru/forum/8-2179-1
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 22:23 | Сообщение # 8460 | Тема: Новогодний конкурс (???) из журнала... |
Сейчас нет на сайте
| О, не спеши! 1. Этот конкурс, как понимаю, не имеет никакого отношения к официальным конкурсам сайта, т.к. администрация сайта не имеет отношения к журналу. 2. Мы не отменяли тот конкурс, т.к. его не учреждали. 3. Т.е. обращайся к авторам упомянутого журнала - спрашивай с них, возможно, ты просто всё запутал, а конкурс есть. Просто он не от сайта, а от журнала. P.S. Ну говорил же, что все будут путать журнал с сайтом, хоть администрация портала и не имеет отношения к созданию журнала. Название не могли выбрать...
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
|