|
Результаты поиска
| |
| TLT | Дата: Среда, 19 Октября 2011, 21:33 | Сообщение # 6921 | Тема: помогите выбрать несложный для новичка 3D движок |
Сейчас на сайте
| Прост в освоении: Sauerbraten, например.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 19 Октября 2011, 17:29 | Сообщение # 6922 | Тема: В DOS игры можно играть в браузере! |
Сейчас на сайте
| Да, было бы железо мощное, там и игры с любых платформ пошли, даже с самых современных.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Вторник, 18 Октября 2011, 22:41 | Сообщение # 6923 | Тема: Delta3D Engine как движок для RPG |
Сейчас на сайте
| Ну 150$ найт иможно.
Глянь Zombie Engine, Torque 3D, NeoAxis, C4 Engine.
А вообще, если Delta3D подходит, то бери его - графику там действительно можно сделать вполне нормальную - уровня 2005 года точно, всё же OSG.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Вторник, 18 Октября 2011, 18:59 | Сообщение # 6924 | Тема: Предложения по улучшению |
Сейчас на сайте
| zahar998899, Индивидуальный статус, не оффтопь.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Вторник, 18 Октября 2011, 18:54 | Сообщение # 6925 | Тема: Бан лог |
Сейчас на сайте
| olezhaka – 30 дней бан Неадекватность, пренебрежение к правилам, репутации и игнорирование предупреждений. Также неадекватные минусы в репутацию пользователям.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 17 Октября 2011, 16:04 | Сообщение # 6926 | Тема: Новые конструкторы игр |
Сейчас на сайте
| Добавил Canvas Creator пока в список неактуальных конструкторов игр – ссылка там.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 17 Октября 2011, 16:02 | Сообщение # 6927 | Тема: HTML5 Canvas Game Creator |
Сейчас на сайте
| Недавно появился онлайн конструктор HTML5 Canvas Game Creator. Но он пока сырой и только на начальной стадии разработки.
Кто его использовал, как он вам?
Видеоролик:
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 17 Октября 2011, 14:55 | Сообщение # 6928 | Тема: Новые конструкторы игр |
Сейчас на сайте
| Надо будет протестировать, сделать описание и добавить в базу. На этой неделе несколько внесу. Вы тоже, если есть силы, делайте более развернутые обзоры и вносите в базу, т.к. движков и конструкторов очень много, ориентироваться по ним всё сложнее, поэтому нужно большее внимание.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 17 Октября 2011, 14:44 | Сообщение # 6929 | Тема: Помогите пожалуйста - нужено конструктор онлайн игр |
Сейчас на сайте
| RPG Studio посмотри.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 16 Октября 2011, 16:48 | Сообщение # 6930 | Тема: Новые конструкторы игр |
Сейчас на сайте
| Killerbot, Да, интересно, нужно глянуть.
Quote Canvas Creator кажись вышел только вчера или я ошибаюсь!
Ты не мог бы скринов нащелкать? Он вообще рабочий? Чет у меня он пустой какой-то.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Суббота, 15 Октября 2011, 14:15 | Сообщение # 6931 | Тема: Игровые движки на базе Ogre3D |
Сейчас на сайте
| Обновил список, добавил: Run3 Game Engine и SilverTech Engine. Проставил ссылки на информацию.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 14 Октября 2011, 23:56 | Сообщение # 6932 | Тема: Движок и конструктор - в чем отличия? |
Сейчас на сайте
| Смотря, что считать конструктором.
Например, Unity сами его разработчики позиционируют конструктором игр. Таким образом, делаем вывод, что конструктор игр - это игровой движок с реализацией всех основных элементов (графический рендер, физический движок, сетевой движок, AI и поиск пути, управление, звук, эффекты и т.д.) + удобный графический пользовательский интерфейс, позволяющий создавать игры визуально.
Типов конструкторов игр несколько. Другой тип конструкторов игр - готовая игра с редакторами всех её элементов.
Ещё один тип конструкторов игр - среда разработки, в которой нет игровой логики, есть лишь скриптовая система и дополнительные феньки для визуального программирования игрового движка.
Такая тема уже была - Чем отличаются конструктор игр от движка игр?:
Quote (TLT) Конструктор, как правило, позволяет любому желающему быстро и удобно создавать собственные игры. Конструкторы просты в освоении, работа в них может быть освоена за считанные дни или даже часы. Отличительной стороной конструкторов можно отметить БЛОЧНОСТЬ - возможность создавать игры блоками, некими кусками/шаблонами. В некоторых конструкторах игр предоставляется возможность программирования, как правило, на скриптовом языке, локальном или известном. Некоторые конструкторы являются по сути игрой с обширным набором инструментов для 100%-ного моддинга. При этом конструктор игр может быть представлен не только средой, но и движком.
Т.е. Конструктор игр и игровой движок - одно и тоже. Т.к. конструктор может содержать в себе и движки.
Голый движок сложен в освоении. Многие известные игровые движки имеют в своём наборе (SDK) всё необходимое для работы: редакторы, конвертеры и пр. Т.е. движок может иметь такой удобный инструментарий, что любой конструктор игр позавидует удобности и простоте работы в нём. Например, CryENGINE 3, в котором можно делать игры почти без программирования, если под рукой есть готовые шаблоны, и разбираешься в логике построения игры.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 14 Октября 2011, 00:47 | Сообщение # 6933 | Тема: Бан лог |
Сейчас на сайте
| [Hoop] - 30 дней бан. Нарушение правил добавления материалов на сайт.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Четверг, 13 Октября 2011, 19:02 | Сообщение # 6934 | Тема: Tululoo HTML5 Game Maker |
Сейчас на сайте
| Quote (stalkerya) Разработчик Zoltan.
О, Zoltan - это же автор Silent Walk FPS Creator'а. Он меня поражает, так как уже причастен к разработке, наверное, 5-и конструкторов, но многие так и не выпустил. Например, тот же P3D я так и не увидел.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Четверг, 13 Октября 2011, 14:44 | Сообщение # 6935 | Тема: Tululoo HTML5 Game Maker |
Сейчас на сайте
| Описание твоё? Мог бы добавить в базу.
Quote ТАЛАЛУУ. Стремное название.
Прикольное название, уж не "Super Game Maker".
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 12 Октября 2011, 13:58 | Сообщение # 6936 | Тема: Название для интернет магазина обуви |
Сейчас на сайте
| Quote (Locksley) колебаюсь между ходи, босоног и хорошоп
По телефону ты будешь объяснять так:
БО СО НОГ точка НЕТ
ХО РО, Ш - это сочетание S и H, да-да - ХО РО С Х ОП точка РУ
Т.е. фонетика первого лучше.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 12 Октября 2011, 13:52 | Сообщение # 6937 | Тема: Noobster |
Сейчас на сайте
| lumennes Какой ещё Noobster 2? Не хватает креатива своё название придумать, если уж ты не автор первого и начал новый с нуля? В общем, придумал бы что-то новое и не вводил людей в заблуждение - это обиженно как-то, без разрешения эксплуатировать данное название, тем более автор сам планирует свой Noobster 2. И выведи обсуждение своей разработки из данной темы.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 12 Октября 2011, 12:19 | Сообщение # 6938 | Тема: Mortal kombat 4 |
Сейчас на сайте
| Текстуры там в каком формате? Используешь PC версию игры?
Quote Хочется сделать ремейк Quote программировать не умею
Не смеши народ, как же ты собрался делать ремейк? =)
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 12 Октября 2011, 12:13 | Сообщение # 6939 | Тема: Немного возможностей для GTA SA. Помогите реализовать! |
Сейчас на сайте
| Люди же видят, что автор темы вообще неграмотный, вот и не комментируют.
Знаешь разницу между "работа" и "робот"? Вот-вот, позор джунглей!
Ну и идеи "сделайте за меня то, что я хочу" никому не нужны. Идея, кстати, не имеет смысла, так как GTA SA мало кого уже интересует, а её реализация практически очень сложна. Ну и замена звуков - это эстетическая лабуда, тем более у тебя нет этих самых звуков (или у тебя есть коллекция звуков сигналов, проезжающих машин или что ты там просишь заменить?).
Короче, либо сам продвигайся в моддинге GTA SA, либо твои эстетские запросы никто никогда не выполнит. Если авторов игры устроили эти звуки, то они приемлемы и не нуждаются в замене, если там нет ошибок. Вот мне ещё кайф от разных звуков авто - рёв движка там разный и этого вполне достаточно, чтобы отличать авто по типу.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Вторник, 11 Октября 2011, 18:59 | Сообщение # 6940 | Тема: Подскажите движок для создания Стратегий и РПГ |
Сейчас на сайте
| Это полноценные игры, которые с редакторами инструкциями позволяют сделать из них свои игры. Для стратегий есть ещё ORTS.
Это самые лучшие заточенные под РТС движки. Лучше нет. Без труда не вытянешь и рыбку из пруда.
Смотри теги: http://gcup.ru/search/rts http://gcup.ru/search/rpg
P.S. Пиши грамотно, пожалуйста, ато схлопочешь бан.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
|