|
Результаты поиска
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 29 Ноября 2021, 21:28 | Сообщение # 501 | Тема: Промокоды и скидки на Игры, Софт и пр. товары |
Сейчас нет на сайте
| вы можете заказать фотокнигу Lite 15х15 совершенно бесплатно по промокоду LIT5-2A91-A6B8-642E-2218 - Акция действует до 1 декабря (12.00 по Мск), Доставка оплачивается. https://www.netprint.ru/moscow/photobooks/photobook-lite/87609/75423
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 26 Ноября 2021, 14:57 | Сообщение # 502 | Тема: Специальные акции для веб-мастеров |
Сейчас нет на сайте
| Только 26.11.21 все SEO услуги студии all-reg.biz - 25% Просто выбираете любую услугу, вводите промо код: allreg-bf И получаете 25% скидку на любую услугу! Только 1 день. Неограниченное кол-во заказов! Так, например, заказав комплексный прогон вы получаете кроме скидки по умолчанию еще 25% дискаунта! Все скидки суммируются!
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 21 Ноября 2021, 22:10 | Сообщение # 503 | Тема: ищу друзей, левел-дизайнер 3d игр |
Сейчас нет на сайте
| Цитата Nasti_pro_ (  ) у меня очень хороший дизайнерский вкус Кто тебе об этом сказал?
Цитата Nasti_pro_ (  ) хочу быть левел-дизайнером Мало просто хотеть, надо иметь опыт хотя бы в редакторах уровней для каких-то популярных игр, для которых выпускаются редакторы для фанатских модов. Либо уметь расставлять сегменты и объекты в редакторе локаций движка, на котором будет игра. Т.е. если в Unity будете работать, то левел-дизайнер должен уметь в нём работать.
В любом случае, каждому своё. Возможно, кто-то и возьмёт в команду, обучит...
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 19 Ноября 2021, 19:12 | Сообщение # 504 | Тема: [3D] Турели и роботы |
Сейчас нет на сайте
| В жанре уже все варианты опробованы, поэтому сложно что-то сделать оригинальное. Неоригинальность - это, наверное, самый главный минус. А так - норм.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 19 Ноября 2021, 19:10 | Сообщение # 505 | Тема: [2D] - ClickTV |
Сейчас нет на сайте
| Этот кот не слишком-то и похож на телевизор, или было превращение? Сюжет, конечно, странный.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Четверг, 18 Ноября 2021, 16:10 | Сообщение # 506 | Тема: 12 ошибок начинающих разработчиков игр |
Сейчас нет на сайте
| Вполне дельные советы. Кроме ошибки в 9 пункте, когда не упоминаешь этот форум, чем нарушаешь свои же правила. Посему выписываю тебе нарушение за создание темы не в том разделе, переношу.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 15 Ноября 2021, 18:14 | Сообщение # 507 | Тема: возвращение в Megakerma |
Сейчас нет на сайте
| Цитата Lira (  ) играбельного персонажа сделать на Мегакерме реально...
Неплохо получилось, А как камера ведёт себя в закрытых пространствах - заходит в стены?
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Суббота, 13 Ноября 2021, 00:46 | Сообщение # 508 | Тема: возвращение в Megakerma |
Сейчас нет на сайте
| Задачу менее сумбурно описать, а то непонятно, что нужно. Я так полагаю, что это не понять, если не пользуешься Megakerma?
Глянул мануал, скрипт очень похож на Basic. Возможно, стоит попробовать конструкторы с этим ЯП, типа AppGameKit, 001 Game Creator... ладно, ладно... Больше не буду предлагать переход на другой движок.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 12 Ноября 2021, 13:27 | Сообщение # 509 | Тема: ККИ Караван |
Сейчас нет на сайте
| Цитата patron (  ) Лор-арабская, персидская история, 1001 ночь. Интересный сеттинг. Там найдётся место разным существам, в т.ч. джинам и пр.
Игру советовал бы подготовить / распечатать nandeck.com, попробовать поиграть, где-то упростить, где-то дополнить механику.
Для реализации карточных игр также есть конструкторы. Не искал подходящий? Или у тебя очень нестандартная реализация, карты + экономическая стратегия?
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 12 Ноября 2021, 13:11 | Сообщение # 510 | Тема: возвращение в Megakerma |
Сейчас нет на сайте
| Lira, это если механику игры придумать под возможности - жесткий компромисс. Думаю, возня не стоит свеч, тем более, разработчик забросил этот конструктор. Он ещё тогда сильно отставал по графике и возможностям... что уж говорить про сейчас и более доступные движки/конструкторы.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Четверг, 11 Ноября 2021, 16:46 | Сообщение # 511 | Тема: Нужны:все |
Сейчас нет на сайте
| Цитата Parado10 (  ) я выкладывал и более обширные идеи с полным описанием Остались ссылки, чтобы ознакомиться?
Быть руководителем проекта - это нормально, но очень желательно ещё взять на себя роль геймдизайнера или программиста. Отдельная ставка генератора идей в малой команде не имеет особого смысла. Генерация идеи и её реализация должна сопоставляться с возможностями исполнения, как мне подсказывает опыт. Проще будет освоить основную деятельность, а затем уже привлекать подручных для создания контента и расширения идеи.
В общем, постарайся заинтересовать реальным делом, не отпугнуть подачей в виде вкидки на вентилятор пары строк и картинок.
Если ты не программист и не геймдизайнер, то какого хрена ты вмешиваешься в их работу, устанавливая им рамки, за них выбрав движок Unity? Почему не Unreal Engine, с кем это согласовано? Это ты посидел, подумал, и решил, я сказал должен быть Unity, буду искать на него программиста, значит так. Как это работает, ты будешь всех в команде кошмарить, указывач им на инструменты и пр? Нет, так дела не делаются.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Четверг, 11 Ноября 2021, 15:50 | Сообщение # 512 | Тема: Как сделать обход препятствий в С++ Builder??? |
Сейчас нет на сайте
| Можно подключить готовые решения для поиска пути, типа PathEngine.

а можно самому написать алгоритм, прочтя несколько статей, которые доступны в сети.
Например, Алгоритм поиска пути Jump Point Search.

Никто не знает, что у тебя за проект, какие задачи и т.д. Это 2D, пошаговая система, плавное перемещение или дискретное... Я бы также рекомендовал подсмотреть из шаблонов некоторые моменты ИИ, чтобы применить в своём проекте.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Суббота, 06 Ноября 2021, 22:19 | Сообщение # 513 | Тема: Промокоды и скидки на Игры, Софт и пр. товары |
Сейчас нет на сайте
| Минибук в подарок 18х13 с фотками - бесплатно, оплачивается только доставка. Промо-код: 8383-355E-6829-A5B1-2374 https://www.netprint.ru/moscow/photobooks/photobook-premium-soft-cover до 8 ноября 2021
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Суббота, 06 Ноября 2021, 00:33 | Сообщение # 514 | Тема: Идея игры "Полеты и уничтожение драконов" |
Сейчас нет на сайте
| Цитата vknw123 (  ) потому что игра с драконами и грамотное управление будет развивать у играющего творческий потенциал к изобретению инновационных летательных аппаратов, а вдруг найдется новый Леонардо Да Винчи.
Грамотно летящий дракон, сам по себе придает вдохновение.
Не знаю, это всё похоже на троллинг. Идея должна быть чем-то большим, чем возможность управлять драконом - это уже было в разных играх.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 05 Ноября 2021, 19:56 | Сообщение # 515 | Тема: [3D] - Cycled - необычный [Roguelike] |
Сейчас нет на сайте
| Проект крутой, не просто так его отметили. Но лично мне такое не нравится, надоели уже экшен и суета в мерцании эффектов - такое всё однообразное. Ещё бы какой-то фишку, помимо этого. Ролевую систему бы, и основательнее.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 05 Ноября 2021, 19:52 | Сообщение # 516 | Тема: Идея игры "Полеты и уничтожение драконов" |
Сейчас нет на сайте
| А чем твоя идея отличается от Panorama Cotton и подобных игр?
На PS1 были 3D-игры подобного типа.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 05 Ноября 2021, 15:03 | Сообщение # 517 | Тема: Реслинг идеи |
Сейчас нет на сайте
| vknw123, не оффтопь, создай отдельную тему для своей идеи.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 03 Ноября 2021, 15:16 | Сообщение # 518 | Тема: [Visual Novel] [Cyberpunk] Space Techno |
Сейчас нет на сайте
| Цитата dawnthief (  ) Челюстно-лицевой хирург и девелопер вспомнили мечту детства о геймдеве и объединились
Какое странное сочетание профессий для такого проекта. =)
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 03 Ноября 2021, 15:15 | Сообщение # 519 | Тема: [2D] КАПИТАЛ ШОУ (Добавлена локация Киберпанк 2083) |
Сейчас нет на сайте
| Цитата Ternox (  ) есть вероятность, что эта игра уже более популярна чем само шоу в 2021
В том-то и дело, что, по моим наблюдениям, претензии (и проблемы из-за них) появляются именно в момент популярности фан-игры по бренду. Но не знаю, что в данном случае, кто является держателем прав и хранителем копирайта. Лишь Nintendo удавалось гнобить проекты ещё до релиза, да так, что разработчики из-за возможных судебных проблем и финансовых расходов, жидко обделывались. Ну и Дисней ещё шуршит, когда фан-игра становится популярной или поступит жалоба. Konami, RockStar и другие зажимают фанатов только тогда, когда моды и фан-игры, конкурируют с их ремейками. Sega разрешает и хорошо относится к модам и фан-играм, но все равно я бы не рассчитывал на радушный приём.
Посмотрим, как у данного проекта дальше пойдет. Пока сам даже Гугл не колыхнулся на вероятно нарушение ПС сервиса.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 03 Ноября 2021, 15:06 | Сообщение # 520 | Тема: Создание фермы с нормальной оптимизацией |
Сейчас нет на сайте
| Для игр серии Весёлая ферма или многих клонов, если не ошибаюсь, использовался Defold Engine. Но сейчас непонятно какая там лицензия, где лучше купить, скачать - в Стиме тоже имеется. Такое ощущение, что его разработка давно пошла на спад, поэтому всё же лучше найти материалы Phaser, как разрабатывать подобные игры. Вроде, даже встречал туториалы. Это максимально актуальная вещь для современной HTML5-разработки без особых проблем и препонов.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
|